Electronic Arts cancela dos desarrollos de Respawn Entertainment y despide cerca de 400 empleados

Aproximadamente 100 empleados pertenecían a Respawn Entertainment.

Electronic Arts ha llevado a cabo una nueva reestructuración interna de la compañía, cancelando dos juegos en desarrollo de Respawn Entertainment (Titanfall, Apex Legends, Star Wars Jedi) y despidiendo entre 300-400 empleados de la empresa, según informa el periodista Jason Schreier de Bloomberg .

«Como parte de nuestro enfoque continuo en nuestras prioridades estratégicas a largo plazo, hemos realizado cambios selectos dentro de nuestra organización que alinean de manera más efectiva a los equipos y asignan recursos al servicio de impulsar el crecimiento futuro», dijo el portavoz de Electronic Arts, Justin Higgs, en un comunicado.

En un mensaje en Twitter , Respawn Entertainment confirmó de forma independiente los despidos, así como la cancelación de dos proyectos de incubación en etapa inicial.

“A medida que refinamos nuestra visión de futuro, hemos decidido abandonar dos proyectos de incubación en fase inicial y realizar ajustes específicos en el equipo de Apex Legends y Star Wars Jedi. Estas decisiones no son fáciles, y estamos profundamente agradecidos con todos los compañeros afectados; su creatividad y contribuciones han ayudado a convertir Respawn en lo que es hoy. Ofrecemos un apoyo significativo a los afectados, incluyendo la exploración de nuevas oportunidades dentro de Electronic Arts”.

Según Bloomberg, uno de esos proyectos en fase inicial de incubación era un shooter de extracción basado en el universo Titanfall aún no anunciado , cuyo nombre en clave era «R7». El segundo proyecto, según se informó, se canceló a principios de este año. Respawn continuará con el desarrollo de la próxima entrega de la serie Star Wars Jedi, así como también de las próximas temporadas de Apex Legends y una revisión.

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