Bethesda revive Oblivion con una remasterización muy ambiciosa que moderniza gráficos con Unreal Engine 5, actualizando interfaces, menús y mecánicas sin perder la esencia del sobresaliente clásico RPG de mundo abierto.
- Título: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Desarrollador: Bethesda Game Studios / Virtuos
- Editora: Bethesda Softworks
- Distribuidora: Bethesda Softworks
- Número de Jugadores: 1
- Plataformas: PS5, Xbox Series y PC
- PEGI: +18
- Fecha de salida: 22 de abril de 2025
- Idioma: Voces en inglés y textos en español
- Género: Rol, RPG
Históricamente la saga The Elder Scrolls ha espaciado sus entregas en periodos de tiempo similares, sin embargo, han pasado ya 14 años desde el lanzamiento The Elder Scrolls V: Skyrim. Desarrollar proyectos de semejante envergadura cada consume más recursos humanos y económicos, y es por ello que The Elder Scrolls VI se anunció en el E3 2018 con un pequeño teaser y hasta la fecha no hemos vuelto a saber nada sobre el juego.
Si a ello le sumamos que Bethesda Game Studios ha afrontado a su vez varios desarrollos de la serie Fallout y el inmenso Starfield, es absolutamente normal que los nuevos títulos se espacien cada vez más en el tiempo. Para financiar internamente, calmar a los inversores, y hacer más amena la espera a los jugadores, Bethesda ha optado por traer de vuelta viejas glorias de su pasado. La remasterización del magnífico The Elder Scrolls IV: Oblivion es el primero que se estrena mediante una colaboración entre Bethesda y la compañía china Virtuos, que han trabajado codo con codo para recrear la aventura por Cyrodiil mediante el Unreal Engine 5.

Sin una gran campaña de marketing detrás, dado que no lo necesita por la grandeza de la franquicia, sorprendieron (no a todos porque el proyecto llevaba semanas rumoreado y días filtrado) con una transmisión en directo en el que revelaron el proceso de desarrollo y el lanzamiento inmediato del juego. Publicado hace casi 20 años en PS3, Xbox 360 y PC, han decidido actualizar completamente el apartado audiovisual, refinar interfaces y pulir la jugabilidad incluyendo todo el contenido base y expansiones de pago.
The Elder Scrolls IV: Oblivion te deja navegar por tu propia historia, labrando tu propio camino para jugar como deseas. Puedes ser desde un noble guerrero hasta un siniestro asesino, un mago anciano o un herrero chapucero, viajando por el amplio mundo de Tamriel y lucha en los planos de Oblivion. Adéntrate en un universo lleno de historias cautivadoras e interactúa con personajes inolvidables mientras dominas el arte de la espada y lanza magia poderosa mientras luchas para salvar Tamriel de la invasión daédrica.

No vamos a descubrir a nadie la grandeza de The Elder Scrolls IV: Oblivion, obra que sentó las bases de muchas de las mecánicas, características y funcionalidades de los actuales juegos de Bethesda, para así mejor centrarse en todas las novedades y mejoras que incluye esta trabajada remasterización que incluso podría pasar como remake.
El cambio más evidente viene con el salto al Unreal Engine 5, motor gráfico que ha modernizado el apartado técnico original con abundantes mejoras en modelados, nuevas texturas en alta definición y un sistema de iluminación dinámica que cambia dependiendo de la situación, apoyándose en la tecnología ray-tracing y funcionando a resolución 4K y 60 imágenes por segundo.

Se han implementado mejoras como la sincronización de labios, la inclusión de más elementos ambientales en la naturaleza y las tierras de Cyrodill, y nuevas animaciones tanto para los combates como para los movimientos de los NPC. Además, se han rediseñado desde cero los modelados de personajes, enemigos y escenarios, tanto en las zonas abiertas como en las mazmorras.
La cinemática de apertura, narrada por el Emperador Uriel Septium VII, quién a sus más de 80 años ha sido víctima de un terrible destino, ha sido completamente rehecha. Al comparar visualmente esta versión con la original, el salto gráfico es evidente. Los entornos abiertos muestran una vegetación mucho más densa y realista, mientras que el agua se ve más natural. En espacios interiores, los efectos de iluminación, como el reflejo del fuego, logran un mayor grado de realismo, los efectos climáticos como la lluvia y la nieve han sido retocados, La geometría y el nivel de detalle en los escenarios, especialmente en lugares emblemáticos del juego, alcanzan estándares propios de una nueva generación.

La interfaz también ha sido rediseñada para mejorar la experiencia: los menús son ahora más claros y funcionales, tanto durante el juego como en la navegación general. El mapa del mundo ofrece una representación más precisa y contrastada de los iconos. En general, hay más información disponible en pantalla, sin perder el estilo visual de pergamino característico del original.
En cuanto a la jugabilidad, se han añadido múltiples mejoras. Ahora es posible ajustar la cámara en tercera persona para situarla sobre el hombro, ofreciendo una perspectiva más moderna cercana a los títulos actuales. Asimismo, hay una clara optimización en el sistema de control para dotar al personaje de una movilidad más fluida, acompañada de nuevas animaciones para acciones como caminar, saltar, nadar o lanzar ataques mágicos. Lo mismo ocurre con el sistema de combate, pulido en sus mecánicas de ataque físico, bloqueo de golpes y disparos con el arco.

Tampoco faltan las típicas mejoras de calidad de vida, destacando ahora la posibilidad de esprintar, lo que facilita y mucho la exploración del mundo. También se han añadido múltiples opciones de accesibilidad como zonas adicionales de autoguardado, movilidad de modificar el tamaño del texto, ajustes para ampliar el campo de visión, y asignación de accesos rápidos en la cruceta del mando.
De la misma forma, se agradece el rediseño del sistema de progresión del personaje para asemejarse más al de títulos posteriores como Skyrim, permitiendo mejorar atributos como fuerza, velocidad, voluntad, inteligencia, resistencia, personalidad y suerte. Así los desarrolladores han buscado ajustar la experiencia y hacerla más reconocible para los jugadores modernos no tan habituados a propuestas de antaño. Skyrim ha sido inspiración una vez más en la reforma del sistema de sigilo, que adopta y toma el indicador visual que empleaba el juego para señalar el nivel de detección por parte de los enemigos.
Con todo ello The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ofrece la historia completa, incluyendo las expansiones narrativas Caballeros de los Nueve e Islas Temblorosas, con nuevas misiones y un mapa aparte, junto al contenido descargable adicional que se fue publicando postlanzamiento.

Bethesda ha sido franca en todo momento aclarando que se trata de una remasterización y no un remake. Es cierto, en términos visuales podría pasar por un remake, pero en su faceta jugable es casi exactamente igual que en 2006 y el núcleo de la aventura es idéntico pese a que hay mejoras en animaciones, menús, sistema de niveles, cámara, etc. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered es un ejemplo del tipo de remasterizaciones que deseamos ver en la industria, con un sobresaliente lavado de cara y un magnífico trabajo realizado en todos los sentidos, siendo una oportunidad perfecta para volver a visitar las tierras de Cyrodiil como nunca e impedir que las fuerzas de Oblivion usurpen el territorio en uno de los mejores RPG de la historia.
*Análisis realizado gracias a un código de descarga para PS5 facilitado por Ziran.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Overall
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Historia - 8/10
8/10
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Jugabilidad - 8.5/10
8.5/10
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Gráficos - 8.5/10
8.5/10
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Sonido - 9/10
9/10
-
Duración / Diversión - 9.5/10
9.5/10
