Rise of the Tomb Raider llega a Switch 2 demuestra que las grandes aventuras siguen funcionando años después. Un port muy fiel y cargado de contenido con una adaptación sólida que destaca especialmente en portátil.
- Título: Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration
- Desarrollador: Aspyr
- Editora: Crystal Dynamics
- Número de Jugadores: 1
- Plataformas: PS4, Xbox One, PC y Switch 2
- PEGI: +18
- Fecha de salida: 9 de junio de 2026
- Idioma: Voces y textos en español
- Género: Aventura, Acción
Hay juegos que consiguen mantenerse vigentes incluso años después de su lanzamiento original, y Rise of the Tomb Raider es uno de ellos. La segunda entrega de la trilogía moderna protagonizada por Lara Croft vuelve ahora a Nintendo Switch 2 con una adaptación que busca aprovechar el salto técnico de la nueva consola y acercar esta aventura a quienes prefieren jugar en formato híbrido.
Para muchos jugadores será una oportunidad de reencontrarse con una de las etapas más interesantes del personaje; para otros, directamente será el momento de descubrir por qué esta versión de Lara consiguió conectar con una generación entera. Porque más allá del espectáculo visual o de la acción constante, Rise of the Tomb Raider funciona gracias a algo muy sencillo y es que sabe equilibrar exploración, narrativa y sensación de descubrimiento.

La historia comienza poco después de los acontecimientos del reinicio de 2013. Lara Croft ya no es una aventurera impulsiva que se lanza al peligro por curiosidad; ahora arrastra el peso de todo lo vivido y una obsesión clara: demostrar que los fenómenos que descubrió son reales. Su investigación la lleva hasta Siberia, donde busca la ciudad perdida de Kitezh y el secreto de la inmortalidad. Lo que en un principio parece una expedición arqueológica acaba convirtiéndose en una carrera contrarreloj contra una organización conocida como Trinity.
Uno de los grandes aciertos del juego es cómo construye el crecimiento del personaje. Lara sigue siendo humana: duda, se equivoca y muchas veces sobrevive más por determinación que por superioridad física. Eso hace que cada descubrimiento tenga más impacto y que la aventura mantenga cierto componente emocional. Además, el ritmo está bien medido. Hay momentos de acción intensa, pero también espacios para explorar tumbas opcionales, leer documentos y descubrir pequeños fragmentos del mundo que ayudan a enriquecer la narrativa. No estamos ante una historia revolucionaria, pero sí ante una aventura muy bien contada que sabe mantener el interés durante toda la campaña.

Si hay algo que define a Rise of the Tomb Raider es la mezcla entre exploración, supervivencia ligera y acción cinematográfica. La estructura alterna zonas relativamente abiertas con secciones más dirigidas. Lara puede buscar recursos, fabricar munición, mejorar armas y desbloquear habilidades que modifican la forma de afrontar el combate o el desplazamiento. Este sistema de progresión sigue funcionando especialmente bien porque nunca resulta excesivamente complejo.
La exploración continúa siendo uno de sus mayores puntos fuertes. Escalar paredes heladas, utilizar el piolet para abrir rutas o encontrar accesos ocultos transmite una sensación constante de aventura. Y aquí es donde el diseño de niveles demuestra que el juego tenía muy claras sus prioridades. Las tumbas opcionales merecen una mención aparte. Aunque no son obligatorias, suelen ofrecer algunos de los mejores momentos del juego. Resolver mecanismos, observar el entorno y encontrar el camino correcto recuerda constantemente al espíritu clásico de la saga.

En cuanto al combate, sigue apostando por una fórmula dinámica basada en coberturas, movimiento y uso del entorno. El arco continúa siendo una herramienta muy satisfactoria, especialmente cuando se combina con aproximaciones silenciosas. También hay armas de fuego para quienes prefieran una experiencia más directa, aunque el juego parece sentirse más cómodo cuando deja espacio al sigilo.
En Switch 2, la experiencia portátil encaja sorprendentemente bien con este tipo de estructura. Poder completar una tumba, avanzar una misión secundaria o dedicar unos minutos a recolectar recursos convierte al juego en una opción muy cómoda para sesiones cortas o largas. Eso sí, aunque el control responde bien en general, algunas secuencias con mucho movimiento requieren cierta precisión adicional, especialmente cuando se juega únicamente con controles integrados.

Rise of the Tomb Raider llega a Nintendo Switch 2 en su edición 20 Year Celebration, incluyendo la campaña principal y todos los contenidos descargables publicados hasta ahora. Esta versión recupera uno de los títulos más destacados de la etapa moderna de Lara Croft y demuestra que sigue siendo una aventura muy disfrutable más de una década después de su lanzamiento original.
Uno de los grandes puntos fuertes de esta edición es la cantidad de contenido. Además del juego base, incluye modos extra como Resistencia, Baba Yaga, El despertar de la fría oscuridad, y los contenidos exclusivos de la edición aniversario relacionados con la Mansión Croft, como Lazos de sangre y La pesadilla de Lara. También añade dificultad extrema, cooperativo y extras cosméticos.
A nivel técnico, el análisis considera que el port está muy conseguido para una consola híbrida. Mantiene efectos destacados como el cabello de Lara, la nieve o el agua, aunque pierde algo de resolución respecto a consolas más potentes y se mueve ligeramente por encima de los 30 FPS. En modo portátil, esas diferencias se perciben menos y el conjunto resulta especialmente sólido. Entre los aspectos menos convincentes aparecen las nuevas opciones de control: el modo ratón presenta algo de input lag y el giroscopio no termina de funcionar tan bien como debería

Hollowbody es uno de esos juegos que entiende perfectamente cuáles son las bases del survival horror clásico y sabe cómo reinterpretarlas sin quedarse atrapado en la nostalgia. No intenta revolucionar el género ni reinventar cada una de sus mecánicas, pero sí construir una experiencia sólida, coherente y con una atmósfera muy marcada. Su historia apuesta por el misterio, la jugabilidad favorece la tensión frente a la acción y tanto el apartado visual como el sonoro trabajan constantemente para mantener la sensación de incomodidad. Al final, su mayor mérito no es recordar a los clásicos del terror, sino demostrar que todavía hay espacio para seguir explorando ese tipo de miedo lento, silencioso y persistente que permanece incluso después de apagar la pantalla. Ya disponible en Switch 2, ahora mismo en promoción por 23,99€.
*Análisis realizado gracias a un código de descarga para Switch 2 facilitado por Sandbox Strategies.
Overall
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Historia - 9/10
9/10
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Jugabilidad - 8.5/10
8.5/10
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Gráficos - 8/10
8/10
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Sonido - 9/10
9/10
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Duración / Diversión - 9/10
9/10
Summary
Nuestra fiera exploradora vuelve para enfrentarse a lo desconocido. Embárcate en la aventura más traicionera de Lara, que la llevará desde Siberia hasta la ciudad perdida de Kítezh, y desvela los misterios del pasado. Burla a la malévola sociedad secreta de la Trinidad y a sus agentes paramilitares en una carrera por descubrir la Fuente Divina, que, según dicen, alberga el poder de la inmortalidad, oculta en lo más hondo de la naturaleza de Siberia.
Pros
- Adaptación muy fiel al juego original con una experiencia sólida en Switch 2.
- Incluye la edición 20 Year Celebration con todos los contenidos adicionales.
- La mezcla de exploración, acción y puzles sigue funcionando muy bien.
- Excelente ambientación y dirección artística que mantiene su impacto visual.
- Muy buena experiencia en modo portátil, donde el conjunto luce especialmente equilibrado.
- Lara Croft continúa siendo una protagonista con evolución y personalidad.
Cons
- Resolución y nivel técnico por debajo de versiones en hardware más potente. Rendimiento limitado frente a otras plataformas actuales.
- El modo ratón no termina de convencer por el input lag.
- El control por giroscopio tiene margen de mejora.
- Algunos elementos jugables y estructurales muestran el paso del tiempo.
