Where Winds Meet se publica a nivel mundial el 14 de noviembre.
Everstone Studio, el equipo responsable de Where Winds Meet, el juego de rol de wuxia, acción y aventura en mundo abierto, ha compartido a través del blog oficial de PlayStation multitud de nuevos detalles sobre las mecánicas jugables y la historia.
Tras el lanzamiento, las actualizaciones de contenido del juego se publicarán como temporadas temáticas, algunas de las cuales harán que la narrativa principal del mundo avance, mientras que otras se centrarán en introducir nuevos modos de juego y eventos por tiempo limitado. La primera temporada temática se titula Blade Out (La hoja desenvainada).
HISTORIA
«Where Winds Meet os sumerge en el periodo de las cinco dinastías y los diez reinos de China, una época de agitación, cambio y oportunidades. Es un mundo verdaderamente vivo, lleno de historias que se ramifican, misiones secundarias y decisiones que importan. Where Winds Meet trata sobre vivir vuestra propia historia en un mundo que sentiréis como real. Podéis ir a cualquier parte, luchar contra quien sea y convertiros en quien queráis.»
«Qinghe es donde comienza la historia de todo errante, una región pacífica de llanuras abiertas, pueblos tranquilos y misterios ocultos. Es el lugar perfecto para bajar el ritmo, explorar y empaparse de la belleza inicial de Where Winds Meet. Pero incluso esta tierra tranquila tiene sus peculiaridades. Corren rumores sobre un alborotador que se hace pasar por errante, y que va prendiendo fuego a nidos de avispas e incluso roba caballos. Bajo la calmada superficie de Qinghe yace una red de cuevas repletas de secretos marciales y leyendas olvidadas. Desde las ruinas encantadas del mar Bodhi hasta el silencio vigilante en la cima del pico Halo, siempre hay algo nuevo esperando a ser descubierto.»
«Kaifeng, en cambio, es el corazón palpitante de la civilización. Es una extensa ciudad antigua viva, llena de luz, sonido e historia. Podéis pasar días en el deslumbrante Revelry Hall (Salón del Regocijo), perderte en el bullicio de los mercados o descender a las sombras del mercado fantasmal para descubrir sus secretos enterrados. Con más de 10 000 PNJ, cada uno con sus propias motivaciones, Kaifeng está rebosante de vida. Podéis batiros en duelo, comerciar o hacer amigos, y vuestras decisiones determinarán cómo os ve el resto. Y para los amantes de la historia, hay más de 1200 objetos culturales para coleccionar, lo que convierte la exploración en un viaje a través del patrimonio vivo.»
«La historia de Where Winds Meet comienza en Qinghe, un rincón pacífico del mundo donde el protagonista vive con sus tíos Han y Jiang, que representan el hogar, la familia y, en última instancia, son quienes inspiraron el sueño del personaje principal de convertirse en un errante. El día de una celebración local, una figura misteriosa roba el colgante de jade que el protagonista ha llevado desde la infancia. Ese robo desencadena una cadena de sucesos que arrastra al joven héroe a una conspiración más profunda. Esta da comienzo con los secretos ocultos tras las puertas de la Evercare Clinic (Clínica del Cuidado Perpetuo), tras los que se va adentrando en una aventura mucho mayor.»
«A medida que la historia se desarrolla hasta llegar al capítulo de Kaifeng, habrá mucho más en juego. Atraído a la Asamblea Heroica, el protagonista descubre la existencia de la «Gold-Making Vessel» («Vasija Dorada»), un supuesto tesoro milagroso que, en realidad, podría ocultar un propósito más oscuro. Lo que comienza como un viaje personal se convierte rápidamente en una lucha entrelazada con conflictos históricos reales y poderes siniestros. Pero ¿es este artefacto realmente un tesoro milagroso o es una pieza crucial en una conspiración mucho más profunda y oscura? Los jugadores tendrán que mirar más allá de los mitos y descubrir la verdad oculta en los rincones sombríos de la ciudad.»
JUGABILIDAD
«El combate es rápido, flexible y rebosa estilo. Podréis dominar armas tradicionales como la espada, la lanza, la hoja mo y el dardo de cuerda, o probar otras más creativas como el parasol y el abanico. Cada una tiene su propio ritmo y tácticas, respaldadas por 12 conjuntos de artes marciales y 23 técnicas místicas. Para las animaciones, colaboramos con Stephen Tung Wai, ganador en cuatro ocasiones del premio del cine de Hong Kong a la mejor coreografía de acción.»
«Hoy presentamos el dardo de cuerda. Esta nueva arma está diseñada para usar sus fortalezas únicas contra los puntos débiles del enemigo, aprovechando su flexibilidad y astucia para superar a oponentes más fuertes. Es un arma que demuestra cómo la suavidad puede vencer a la dureza, cómo unos pocos pueden desafiar a multitudes, y cómo el ingenio puede doblegar a la fuerza bruta: ¡incluso un ratón puede atar a un tigre!»
«Las artes marciales son el corazón de todo sueño relacionado con el Jianghu, y un combate convincente es la esencia de cualquier gran juego de wuxia. ¡Y hay más por venir! Varias armas y técnicas nuevas están actualmente en desarrollo, cada una concebida para enriquecer el mundo de Where Winds Meet en el futuro.»
«También tenemos mucho reservado para los maestros del kung-fu entre vosotros. Hay montones de jefes y enemigos con diferentes estilos de lucha a lo largo de diversas campañas y regiones. En nuestra última presentación, se desvela un personaje misterioso conocido antes solo como un manipulador que acecha en la sombra, una figura fundamental cuya presencia se ha intuido durante mucho tiempo, pero que nunca se ha visto a las claras. Este elusivo estratega no es otro que el famoso Nan Zhu. Sin embargo, este primer encuentro está lejos de ser una cita poética; se desarrolla más bien como un peligroso y tenso juego de ingenio. Cada palabra teje una trampa y el peligro acecha a la vuelta de cada esquina. El combate definitivo está a punto de comenzar.»

