The Sinking City 2 confirma su lanzamiento para el primer semestre de 2026

Querían publicarlo en 2025 pero necesitan tiempo extra para pulir todos los aspectos del juego.

Frogwares ha anunciado que la secuela del juego de terror de supervivencia lovecraftiano, The Sinking City 2, se lanzará para PlayStation 5 , Xbox Series y PC en la primera mitad de 2026.

Aunque no se había anunciado previamente una fecha de lanzamiento oficial, Frogwares afirmó que su objetivo era un lanzamiento sorpresa en 2025, e incluso lo había insinuado a sus fans. Sin embargo, el equipo determinó que necesitaba más tiempo para terminar el juego a su propio ritmo, alegando la guerra en Ucrania y el importante cambio de género de la secuela en comparación con sus títulos anteriores como motivos del retraso.

“Desarrollar un juego durante una guerra no es algo para lo que uno pueda prepararse realmente, sino algo a lo que hay que adaptarse constantemente”, declaró Sergiy Oganesyan, director de publicaciones de Frogwares, en un comunicado de prensa. “Llegó un momento en que nos quedamos sin electricidad durante días porque drones y misiles impactaban nuestra red eléctrica. Cuando esa táctica dejó de funcionar, se convirtieron en enjambres masivos de drones cada dos noches, desde la medianoche hasta el amanecer. Trabajas todo el día, luego te pasas la noche en vela escuchando explosiones, y de alguna manera aún necesitas funcionar a la mañana siguiente… Todo esto nos ralentizó constantemente, hasta el punto de que simplemente no tiene sentido intentar apresurar lo que nos queda para cumplir una fecha que ya no creemos que valga la pena perseguir. Cómo cambiarán de nuevo las tácticas de Moscú para aterrorizar a los civiles con la llegada del invierno es una incógnita, así que preferimos estar preparados para adaptarnos de nuevo, sabiendo que podemos tomarnos nuestro tiempo”.

El diseñador principal de Frogwares, Alexander Gresko, añadió: «Cambiar al survival horror por primera vez ha sido un reto completamente nuevo para nosotros. Llevamos más de veinte años creando aventuras de investigación , pero el survival horror exige una forma de pensar completamente diferente: tensión, ritmo, combate, etc. Siempre nos ha encantado el género como fans, pero una vez que empiezas a desarrollarlo tú mismo, te das cuenta de todo lo que aún te queda por hacer. Es emocionante, pero sin duda ralentiza el desarrollo».

Oganesyan continuó: «Aún no tenemos una fecha exacta para 2026, pero pensamos que sería mejor al menos compartir lo que sabemos. Preferimos estar seguros que anunciar algo ahora solo para posponerlo. Tengan la seguridad de que actualmente nuestro objetivo es el primer semestre de 2026, así que es cuestión de meses, no de años».

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