Silent Hill: Townfall se lanzará el 24 de septiembre en PS5 y PC

Un juego de terror psicológico, completo y autoconclusivo que está ambientado en un gélido y aislado paraje de Escocia en 1996 donde Simon Ordell tiene que volver a la isla de St. Amelia para «arreglar las cosas».

Konami, Annapurna Interactive y Screen Burn Interactive han confirmado que Silent Hill: Townfall se lanzará el 24 de septiembre en PS5 y PC.

Simon Ordell tiene que volver a la isla de St. Amelia para «arreglar las cosas», pero lo que se encuentra es una ciudad silenciosa bajo una intensa niebla. Parece abandonada, pero para nada en calma. Simon se adentra en ella con el fin de comprender su vínculo con el lugar y sus habitantes, pero empiezan a emerger fragmentos de su pasado.

En esta aventura completamente en primera persona, Simon debe explorar, evadir y sobrevivir con un exiguo arsenal de armas y herramientas, tales como la CRTV, una televisión de bolsillo que permite sintonizar señales inestables. Las evasiones son tensas; los combates, frenéticos; y los puzles narrativos revelan una verdad que se niega a permanecer oculta.

Las calles bañadas por la niebla, las comunidades abandonadas y los rincones olvidados cuentan su historia a través de la atmósfera y de su pasado. La realidad y el delirio se entrelazan para arrastrar a los jugadores a las profundidades del mundo realista y tangible de St. Amelia. SILENT HILL: Townfall recrea las hermosas y neblinosas calles de Escocia para contar una historia única y cautivadora en un nuevo entorno. Más que un mero juego de terror, esta es una historia de introspección, pérdida y consecuencias. El miedo se genera a través de los pequeños detalles, los momentos de calma y la alargada sombra del pasado de Simon.

Golpea y bloquea en los frenéticos combates cuerpo a cuerpo, o bien mantén la distancia y usa armas de fuego para sobrevivir. Elige cómo afrontar cada combate usando tanto las herramientas que tienes a tu disposición como el entorno a tu alrededor. Además de luchar o huir, podrás usar el sigilo para escabullirte del peligro, ponerte a cubierto para controlar la posición del enemigo o usar distracciones para alejarlos de ti.

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