Una narrativa centrada en la aventura y la lucha, junto con un nuevo y dinámico sistema de combate, ofrece una experiencia que trasciende los límites del género.
Tras su aparición en el Summer Game Fest, SEGA of America y RGG Studio han ofrecido a los espectadores un avance extendido de VIRTUA FIGHTER CROSSROADS, una nueva entrega de la emblemática saga de lucha, cuyo lanzamiento está previsto para 2027.
Presentado por el productor y director creativo Riichiro Yamada, el director artístico Ryo Shibasaki y el director de combate Yosuke Takeda, la presentación ha desvelado datos inéditos sobre el nuevo modo historia, el dinámico sistema de combate que ofrece el realismo contundente que caracteriza a la saga, e importantes detalles sobre los guionistas que dan vida a esta atrevida apuesta.
VIRTUA FIGHTER CROSSROADS rompe con los juegos de lucha competitivos tradicionales y ofrece una aventura plagada de acción y una narrativa donde la historia y el combate se entrelazan a la perfección. Bajo el tema de las «encrucijadas», los jugadores se sumergirán en una intensa narrativa coral a través de los ojos de los cuatro protagonistas, todos ellos motivados por sus propias convicciones y abrumados por su pasado. Por el camino podrán explorar una ciudad viva y bulliciosa repleta de actividades y encuentros que dejarán huella. Las decisiones tomadas tanto en los combates como fuera de ellos forjarán alianzas, tendrán sus consecuencias y darán forma al destino de los distintos personajes.
A lo largo de la historia, los jugadores vivirán una gran variedad de combates intensos contra varios rivales a la vez y enfrentamientos contra jefes. Este distintivo modo convivirá con una completa experiencia en el modo Versus, que incluirá un amplio repertorio de modos locales y en línea. El esquema de control también mantiene el diseño pulido e intuitivo que distingue a Virtua Fighter, lo que potencia tanto la profundidad táctica como el realismo visual, a la vez que lleva los míticos duelos mentales a otra dimensión.
Detalles clave de la sinopsis
«El uso de armas de fuego en esta ciudad se castigará con la pena de muerte».
En el año 20XX, la Arma Carta puso fin a una era de derramamiento de sangre en Vilasapara, lo que permitió a las organizaciones criminales que operaban allí establecer un frágil equilibrio. Hasta ahora.
El presidente Bato ha convertido a Vilasapara en una pieza clave de su campaña de reelección, al presentar el «Vila Fight Fest» de la ciudad como la solución a los problemas económicos del país. Su objetivo es llevar el torneo de lucha clandestino al escenario mundial como deporte nacional. Probablemente sus planes no tengan nada que ver con la reciente serie de ataques contra artistas marciales perpetrados por un hombre apodado «El Asesino de Bakunawa», pero quién puede saberlo con certeza.
Es en esta encrucijada donde se cruzarán los destinos de cuatro desconocidos, haciendo que los fantasmas de décadas pasadas comiencen a agitarse… y cambiando la ciudad de Vilasapara para siempre.
Conocida como la «ciudad de las artes marciales», esta ciudad insular se compone de varios distritos diferenciados, entre ellos un centro amurallado, zonas de ocio y áreas residenciales de lujo. Además de la trama principal, los jugadores pueden explorar diversas historias y misiones secundarias, cada una con escenarios únicos vinculados a su narrativa y que resaltan los lazos forjados con los lugareños. Recreada con todo lujo de detalles por RGG Studio, Vilasapara es un crisol de intereses ocultos que da forma al mundo de esta historia.
