Tras 8 años y 10 juegos desarrollados con el actual motor, quieren dar el salto a una tecnología mejorada.
El director técnico del estudio desarrollador de Yakuza/Like a Dragon, Ryu Ga Gotoku Studio, ha dicho recientemente que quiere hacer un nuevo Dragon Engine.
Yutaka Ito le dijo a Automaton que le gustaría construir un nuevo motor de juego enfocado en consolas de «altas especificaciones», pero dejó en claro que esta no era una decisión oficial de RGG Studio todavía.
«La serie Like a Dragon ha evolucionado tecnológicamente con cada título, pero en el centro de la serie se encuentra el Dragon Engine que se desarrolló para Yakuza 6», dijo Ito. «En este sentido, personalmente, me gustaría intentar hacer un nuevo Dragon Engine especializado para consolas de alta especificación y, con él, desarrollar un nuevo juego de acción y aventuras. Esto es simplemente lo que siento personalmente, así que no tiene nada que ver con los planes reales del estudio».
Ito obviamente tiene cierta influencia como director técnico de RGG Studio, pero no está claro si un motor mejorado surgirá pronto. El Dragon Engine hasta ahora se ha utilizado para crear Yakuza 6: The Song of Life, Yakuza Kiwami 2, Fist of the North Star: Lost Paradise, Judgement, Yakuza: Like a Dragon, Lost Judgement, Like a Dragon: Ishin, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, Like a Dragon: Infinite Wealth y el próximo Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii .
Ito agregó algo a esto, diciendo que si bien RGG Studio ha encontrado formas de exprimir el Dragon Engine con cada entrega, también se ve frenado al mantener sus juegos en la generación de consolas anterior.
«Nos gustaría evitar limitarnos por el rendimiento tanto como sea posible, pero no todo el mundo juega a la serie Like a Dragon en consolas de gama alta, por lo que nos gustaría desarrollar un plan futuro sobre esto en algún momento»

