Phantom Blade Zero se retrasa al 29 de octubre y confirma novedades para este verano

Las reservas se abrirán este verano y compartirán un State of Play exclusivo de 15-20 minutos con un análisis detallado de la jugabilidad y la historia.

S-GAME ha retrasado el lanzamiento del RPG de acción Phantom Blade Zero, previsto inicialmente para el 9 de septiembre, hasta el 29 de octubre. Estará disponible para PlayStation 5 y PC.

Hola a todos,

Como muchos de ustedes acaban de ver en el State of Play de hoy, ¡las reservas anticipadas de Phantom Blade Zero se abrirán este verano!

Al mismo tiempo, quiero compartir otra novedad: Phantom Blade Zero se lanzará ahora el 29 de octubre de 2026, en lugar de su fecha anterior del 9 de septiembre de 2026.

En primer lugar, quiero ofrecer mis más sinceras disculpas a todos los jugadores que nos han seguido y apoyado. No fue una decisión fácil. Entendemos, mejor que nadie, las expectativas que nuestros jugadores han depositado en nosotros. Y precisamente por esas expectativas, no queremos lanzar Phantom Blade Zero sabiendo que aún existe la posibilidad de mejorarlo aún más.

Al repasar los últimos años, el desarrollo de Phantom Blade Zero ha sido un apasionante viaje de evolución. A medida que creábamos el juego, seguíamos aprendiendo, perfeccionando nuestra tecnología y ampliando la escala y los recursos del proyecto. Desde su primera presentación en 2023, pasando por su primera demo práctica sin conexión en 2024, hasta la formación de espadas de siete estrellas, la danza del león y la espada borracha mostradas en 2025, Phantom Blade Zero ha seguido evolucionando año tras año, y cada nueva presentación ha representado un claro avance respecto a la anterior. Y hemos compartido esa evolución con jugadores de todo el mundo en cada etapa del proceso.

En los últimos meses, hemos estado optimizando el contenido y centrando nuestros esfuerzos en perfeccionar las áreas más importantes. Durante este proceso, vi una última oportunidad para que Phantom Blade Zero diera otro salto significativo.

Hemos mejorado varios modelos de personajes y rediseñado muchos entornos del juego, buscando alcanzar el máximo nivel de calidad posible. Además, nos hemos esforzado por preservar al máximo el impacto visual, incluso sin recurrir al trazado de rayos. Si bien el trazado de rayos mejorará aún más los gráficos, nuestra prioridad es garantizar que la esencia, la atmósfera y la intensidad de Phantom Blade Zero se transmitan con toda su fuerza al mayor número de jugadores posible.

Un retraso de 50 días no lo soluciona todo. Pero sí nos da tiempo suficiente para completar una serie de mejoras importantes y bien definidas. Estos ajustes afectarán directamente a la experiencia de juego cuando los jugadores se adentren por primera vez en el mundo de Phantom Blade Zero . Podríamos haber implementado algunos de ellos mediante actualizaciones posteriores al lanzamiento, pero creemos que quienes se unan a nosotros desde el primer día merecen la mejor versión posible de Phantom Blade Zero desde el principio.

Lamento mucho la demora y quiero agradecer a todos los que han seguido y apoyado Phantom Blade Zero . Este verano tendremos mucho más que mostrarles. Creo que cada día de espera habrá valido la pena.

¡Compartiremos las fechas exactas en próximos comunicados!

¡Una vez más, gracias a todos por su continuo apoyo!

Director ejecutivo de Soulframe
S-GAME / Creador de Phantom Blade Zero

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