Cada 333 años, algo despierta. 1666: Amsterdam cuenta una narrativa oscura en la que Noa, la Conservadora, emplea la brujería para erradicar a los demonios tras el semblante humano. Investiga de día, purga de noche.
Panache Digital Games, desarrolladora de Ancestors: The Humankind Odyssey, ha anunciado 1666: Amsterdam , un oscuro juego de acción y aventura narrativa en tercera persona. Su lanzamiento inicial será para PC, seguido de consolas aún por determinar en una fecha posterior. Ya está disponible un prólogo gratuito que presenta el mundo, los personajes, la atmósfera y el misterio del juego a través de aproximadamente 30 minutos de juego.
Panache Digital Games es un estudio independiente fundado por Patrice Désilets, director creativo de Prince of Persia: las Arenas del Tiempo y Assassin’s Creed.
Ámsterdam, 1666. Una ciudad asentada en la riqueza, el poder y la determinación es ahora presa de una aviesa fuerza inesperada… Durante siglos han existido los Originales, unos seres dotados de tiempo, poder y la facultad de usarlos a su antojo. Pero ahora habrán de rendir cuentas.
Como Conservadora de nacimiento, Noa Brooklyn, criada entre zaindaris, deberá cumplir el impuesto propósito de reclamar ese poder. De día, explora una Ámsterdam hecha al detalle. De noche, desentraña lo que se oculta bajo sus superficie. Cada fachada porta una piedra de hastial, pero no todas dicen la verdad.
Los Originales se confunden entre los amstelodamenses y se ocultan con rostros humanos. Identifícalos, márcalos y, cuando llegue el Esbat, espera a que la luna desvele su auténtica forma para confrontarlos. Reclama lo que te pertenece.
Noa hace uso de la brujería y los sortilegios transmitidos entre generaciones de zaindaris. Cada objetivo cuenta con múltiples formas de abordaje. El resultado dependerá de tu estrategia, ocasión y decisiones. En los Esbat todo cae por su propio peso.
