Electronic Arts anuncia Battlefield Labs, con un grupo de estudios dedicado a nuevos juegos de Battlefield

Criterion, DICE, Ripple Effect y Motive trabajarán juntos en crear el nuevo Battlefield.

Electronic Arts ha anunciado la creación de Battlefield Labs, denominada como ‘la colaboración más ambiciosa de desarrollo con la comunidad’, que se dedicará al desarrollo de la nueva generación de los juegos de Battlefield.

A cargo de los títulos estará Battlefield Studios, un nuevo conglomerado formado por 4 estudios de renombre de la compañía ‘con más de 20 años de experiencia en la franquicia, y talento de clase mundial de todo el sector del videojuego, se han unido con el objetivo de crear un juego atrevido y fiel a la saga.’

En Battlefield Studios se integrarán Criterion (Need for Speed, Burnout), DICE (Battlefield 1942, Battlefield 3, Battlefield 4 y Battlefield 1), Ripple Effect (Battlefield) y Motive (Star Wars: Squadrons y Dead Space Remake).

Este es el comunicado que se ha emitido en referencia al funcionamiento de Battlefield Labs:

«Battlefield Labs es un lugar donde podemos probar con la comunidad, conceptos y experiencias que nos encantan. Queremos que nuestra comunidad desempeñe un papel clave en el futuro de Battlefield; y esta es la mejor oportunidad.»

«Probaremos (casi) todo, pero no todo lo que veréis estará completo. Para asegurarnos de que vuestros comentarios nos influyen de verdad, podréis experimentar, bajo un acuerdo de confidencialidad, distintas piezas de un puzle incompleto, para que tengamos tiempo de incorporar vuestras sugerencias al producto final.»

«Nos enorgullece el estado del juego, incluso en su versión prealfa. Nuestro equipo prueba el juego sin descanso, pero vuestras opiniones impulsarán nuestro desarrollo mientras nos esforzamos por dar con el equilibrio perfecto entre forma, función y sensación.»

«Este es un momento sin precedentes para Battlefield. Empezaremos probando los pilares de la jugabilidad, como el combate central y la destrucción. Después, nos enfocaremos en el equilibrio y en vuestras opiniones sobre nuestras armas, vehículos y dispositivos, hasta llegar a un buen equilibrio en los mapas, en los modos de juego y en el juego de patrulla.»

«Y sí, probaremos Conquista y Avance, el corazón de nuestra experiencia de guerra total, pero BF Labs también será un lugar para explorar nuevas ideas y refinar y mejorar los pilares de Battlefield, como nuestro sistema de clases (Asalto, Ingeniería, Apoyo y Reconocimiento) para crear un juego más estratégico.»

 

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