Cronos: The New Dawn, lo nuevo de Bloober Team, toma inspiración de Dead Space y Resident Evil

El survival horror de ciencia ficción llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S en 2025.

En una entrevista con IGN, los codirectores Jacek Zieba y Wojciech Piejko compartieron sus ideas sobre las influencias que dieron forma a Cronos: The New Dawn, el nuevo proyecto de Bloober Team.

Dead Space fue una de las fuentes de inspiración de Cronos: The New Dawn, especialmente en lo que respecta a las principales mecánicas de combate. Como explica Zieba, el sistema de combate de Cronos recuerda a la mecánica de desmembramiento distintiva de Dead Space:

«Dead Space fue definitivamente una gran inspiración, especialmente en términos del personaje principal y el enfoque del combate. Así como Dead Space tiene la mecánica de cercenar extremidades, también tenemos una mecánica de combate especial sobre la que compartiremos más pronto».

“Nuestra mecánica está destinada a aumentar la tensión. No se trata sólo de correr y disparar, hay que pensar estratégicamente. Incorporamos un poco más de táctica en la pelea”. Alan Wake también sirvió de inspiración para el equipo, pues buscan lograr el mismo efecto atmosférico que la mecánica de la linterna en Alan Wake.

Además, Zieba mencionó que Resident Evil , tanto los títulos clásicos como los remakes, fueron una «gran, gran inspiración» para el desarrollo. En particular, los antiguos juegos japoneses de terror y supervivencia, como las primeras partes de la serie Resident Evil, tuvieron una gran influencia en el equipo de desarrollo.

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