Análisis | Until Then – Switch

Until Then llega a Switch con su conmovedor relato sobre la amistad, el duelo y la memoria, envuelto en un exquisito diseño pixel art y una atmósfera y personajes inolvidables.

Ficha Técnica

  • Título: Until Then
  • Desarrollador: Polychroma Games
  • Editora: Maximum Entertainment
  • Número de Jugadores: 1
  • Plataformas: PS5, PC y Switch
  • PEGI: +12
  • Fecha de salida: 25/06/2024 (PS5 y PC) / 26/06/2025 (Switch)
  • Idioma: Textos en español
  • Género: Aventura, Novela Visual

 

He descubierto Until Then casi por azar y me ha sorprendido gratamente. Este título indie de Polychroma Games fue uno de los indies más laureados del 2024 en PS5 y PC, y tras un año de espera, ahora hace su debut en Nintendo Switch. Desde el primer momento noté la personalidad propia del juego: una novela visual llena de alma y con un enfoque muy humano. El estudio es filipino, y eso se refleja en cada detalle del ambiente: sin decirlo abiertamente, la ambientación tiene un sabor típicamente filipino que le da mucha autenticidad. Until Then se siente fresco y cercano, prometiendo una experiencia íntima y emotiva para quien le dé una oportunidad.

La trama nos presenta a Mark Borja, un chico normal de secundaria cuya rutina consiste en ir a clase, pasar tiempo con sus dos mejores amigos y jugar videojuegos por las noches. Al principio parece un adolescente despreocupado e incluso perezoso (es el típico jugador que prefiere dormir en clase antes que hacer deberes). Sin embargo, pronto descubrimos que cada personaje “arrastra una maleta tras de sí”, con problemas personales profundos.

Un día, algo inesperado rompe la normalidad: durante una tarea escolar Mark se tropieza con una nueva estudiante que ha llegado al instituto. Este encuentro fortuito desencadena un cambio total en su vida. A partir de ahí, comienzan a ocurrir “pequeños sucesos paranormales” inexplicables en la escuela. Sin revelar spoilers, puedo decir que Until Then plantea misterios con mucho respeto por temas reales y cotidianos: la historia aborda asuntos duros como familias rotas, violencia doméstica o la pobreza, pero los presenta con naturalidad y sin melodrama. El tono es muy costumbrista, es una trama que podría suceder en cualquier vecindario, con diálogos realistas y personajes cercanos.

Aunque es una aventura narrativa, Until Then no es solo leer texto. El juego permite mover a Mark lateralmente por los escenarios en 2.5D. Podemos explorar, interactuar con objetos y recorrer los distintos lugares del instituto. Además, la historia avanza a través de interacciones modernas: recibimos mensajes de texto y correos electrónicos en el móvil de Mark y elegimos cómo responder.

En algunas escenas navegamos por redes sociales inventadas (como una versión ficticia de Facebook), dando “me gusta”, comentando o compartiendo publicaciones. Estos gestos cotidianos, por banales que parezcan, tienen peso en la narrativa y pueden influir en las relaciones con otros personajes.

Para evitar la monotonía de solo leer, el juego incluye minijuegos muy variados.

  • Simulador de ritmo al estilo StepMania, donde debemos pulsar teclas al compás de la música.
  • Carreras de obstáculos dentro del instituto, como un pequeño “runner” frenético.
  • Desafío de la casita del terror (mecánica tipo Pac-Man) en una feria, muy divertido.
  • Puzles sencillos pero vistosos: por ejemplo, abotonar la camisa de Mark moviendo el ratón, o pintar un dibujo siguiendo un patrón con el cursor.

Estos momentos lúdicos son «alocados y divertidos», y en varios de ellos podemos decidir ganar o perder según nuestro humor. Personalmente, me encantó esa variedad: los minijuegos dan un respiro y un toque interactivo que me mantuvo pegado al mando. Además, cada decisión en ellos (incluso elegir ignorar un desafío) cuenta para las relaciones de Mark con los demás y afecta ligeramente el curso de la historia. En resumen, la jugabilidad consigue que no te limites a leer la historia, sino que vivas la vida del protagonista: cada acción que hacemos (responder un mensaje, escoger qué canción cantar, etc.) refuerza la sensación de estar dentro del juego.

Gráficamente, Until Then me ha parecido una auténtica delicia. Su estética principal es pixel art con un toque muy pulido. Los escenarios están construidos por capas de profundidad: los fondos, muebles y personajes se desplazan en diferentes planos para dar sensación tridimensional, aunque solo podamos movernos de izquierda a derecha. A pesar de la simplicidad de los píxeles, la expresividad de los personajes es brutal.

En cada escena se nota claramente lo que siente cada protagonista: sus miradas y gestos hablan por sí mismos. Además, cuando la historia lo requiere el juego lanza animaciones de alta calidad y estilo casi anime, mostrando secuencias cinematográficas muy impactantes (por ejemplo, durante momentos críticos de tensión).

También destaca el trabajo de iluminación: las luces y sombras están muy cuidadas, otorgando un ambiente especial a cada momento. En definitiva, Until Then demuestra que con un pixel art bien trabajado se puede crear una atmósfera rica y llena de vida. Me sentí varias veces admirando el paisaje y los detalles mientras jugaba, ya que cada escenario (incluso la sala de clases, la casa o la iglesia) tiene personalidad propia.

La banda sonora es otro de esos pilares que sostienen el juego. La música es preciosamente compuesta y está muy bien integrada en cada escena. Hay temas suaves y emotivos para los momentos tranquilos, y pistas más intensas para las partes de acción o suspense.

Personalmente, varias melodías se me quedaron grabadas en la cabeza incluso después de terminar el juego. Los efectos sonoros, por su parte, complementan la atmósfera: notas de piano, sonidos ambientales o pequeños “clics” al navegar en el móvil ayudan a crear un mundo creíble.

Conclusión

En resumidas cuentas, Until Then me ha dejado una huella profunda. A lo largo de la partida pasé de la risa al llanto sin darme cuenta: reí, disfruté y, sí, me emocioné hasta el punto de tener que pausar para respirar. Conecté con los personajes como si fueran viejos amigos; de hecho, el elenco “constante me recordaba a mi grupo de amigos de toda la vida”, con sus personalidades tan cercanas que me sentí reflejado en ellos. Al terminar la primera partida (unas 10 horas) supe que volvería a jugarlo para tomar otras decisiones en la historia.

Desde mi punto de vista, es una aventura obligatoria para cualquiera que disfrute de la narrativa emocional y los videojuegos con mucha alma. Como escribe una reseña: es «una de las grandes joyas indie del año que te atrapa con su narrativa». En definitiva, Until Then construye una experiencia inolvidable: un juego pequeño en escala pero gigante en sentimientos, una “pequeña gran obra” que no olvidaré.

*Análisis realizado gracias a un código de descarga para Switch facilitado por 1UP PR.

Until Then
Overall
9/10
9/10
  • Historia - 9.5/10
    9.5/10
  • Jugabilidad - 8.5/10
    8.5/10
  • Gráficos - 9/10
    9/10
  • Sonido - 8.5/10
    8.5/10
  • Duración / Diversión - 9.5/10
    9.5/10

Summary

Un fatídico encuentro pone patas arriba la vida de Mark. La gente desaparece y los recuerdos son poco fiables. Descubre una verdad oculta con Mark y sus amigos en esta aventura. Date prisa para desvelar el misterio antes de que sea demasiado tarde.

Pros

  • Narrativa emocional y bien escrita.
  • Pixel art detallado y evocador.
  • Banda sonora que complementa perfectamente la atmósfera.
  • Personajes entrañables y realistas.
  • Ambientación única inspirada en Filipinas.

Cons

  • El ritmo tan pausado puede echar atrás a muchos usuarios.
  • Jugabilidad limitada; mecánicas que pueden no atraer a todos.

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