Análisis | F1 25 – PS5

F1 25 regresa con claras mejoras jugables y técnicas respecto a su predecesor que mejoran la experiencia, aunque se echa en falta una mayor profundidad en el contenido.

Ficha Técnica

  • Título: F1 25
  • Desarrollador: Codemasters
  • Editora: EA
  • Distribuidora: EA
  • Número de Jugadores: 1
  • Plataformas: PS5, Xbox Series y PC
  • PEGI: +3
  • Fecha de salida: 30 de mayo de 2025
  • Idioma: Voces y textos en español
  • Género: Conducción

 

EA Sports F1 25 es la última entrega de la saga oficial de Fórmula 1 desarrollada por Codemasters en colaboración con EA Sports. Es una pena que los desarrollos todavía no hayan podido ajustar tiempos para ajustar el título anual al calendario de la temporada real de F1, pero al menos sigue pudiéndose disfrutar con muchísimo mundial por delante.

Vamos a ahondar en detalles sobre su jugabilidad y los distintos modos, pero ya adelantamos que en F1 25 encontramos una propuesta muy continuista respecto a F1 24, aunque con retoques y adiciones que mejoran la experiencia. Asimismo, por fin han decidido descartar el lanzamiento en PS4 y Xbox One para ofrecer mejoras gráficas y técnicas en PS5 y Xbox Series, introduciendo claras mejoras respecto a la pasada entrega que estuvo bastante desaprovechada.

Detalles de la jugabilidad

La jugabilidad de F1 25 mezcla simulación y accesibilidad. Siguiendo la tradición de Codemasters, los controles permiten personalizar la experiencia de forma muy amplia: desde una conducción fácil con ayudas activas (control de tracción, frenada automática, asistencias visuales) hasta desactivar casi todos los sistemas y usar volante para una experiencia de alta fidelidad. En este sentido, el juego es “para todo el mundo” pues los jugadores novatos pueden disfrutar con ajustes simples y utilizar el Dualsense, mientras que los más exigentes encontrarán un manejo realista al activar las opciones de simulación y usar hardware profesional.

En este nueva edición ha prestado especial atención a la física del monoplaza, y es gracias también al salto técnico al centrarse solamente en consolas actuales y PC. La dirección transmite mejor los límites de agarre y se ha ajustado para que responda de forma consistente a cualquier velocidad. Para usuarios de volante, se afinó la fuerza de retroalimentación (force feedback) para que refleje con más precisión la pérdida de adherencia o los rebotes en la pista. Además, el “traction control” completo ahora ofrece mayor estabilidad y permite así un manejo rápido sin salirse de pista.

En las carreras se nota la influencia de la aerodinámica y los neumáticos como en la F1 real. Los cambios en el rebufo y la turbulencia (el “aire sucio” que deja cada coche) son ahora más pronunciados, de modo que adelantar a otro monoplaza exige replantear la estrategia. Por ejemplo, seguir de cerca a otro piloto provocará que pierdas agarre y tus neumáticos se desgasten más rápido. Hablando del desgaste, los compuestos se han recalibrado: un estilo de manejo agresivo (como forzar muchos cambios bruscos de dirección) calienta y deteriora más los neumáticos.

En pistas cortas o de ciudad se nota menor grip, mientras que en circuitos permanentes los cauchos aguantan mejor. En resumen, las carreras premian ahora un estilo de pilotaje más estratégico: administrar las gomas, usar el DRS (ala trasera móvil) en el momento justo, y ajustar bien la caja de cambios influyen más en el resultado final que nunca. Críticos destacan que F1 25 corrige los problemas de manejo de la entrega pasada, logrando que el coche se conduzca bien y se sienta fiel al reglamento actual.

En lo que se refiere a los diferentes modos de juego, F1 25 ofrece una amplia variedad de contenidos que cubren todos los aspectos del automovilismo, tanto para quienes desean pilotar como para los que prefieren gestionar una escudería.

  • Modo Carrera Profesional: El jugador puede asumir el papel de un piloto de la parrilla actual, un piloto de F2 o incluso leyendas del pasado. Se mantiene la dinámica de ascender desde equipos modestos hasta las escuderías punteras. La reputación y reconocimiento ganado en las carreras influye en los contratos y el apoyo del equipo. A lo largo de la temporada se completan objetivos (por ejemplo, entrar en top 10 o conseguir pole position) que condicionan la progresión. Además, hay modo carrera en pareja (split-screen) para dos jugadores en la misma consola. Como novedad, la IA puede fichar pilotos icónicos de la F1 y el juego permite agregar un “undécimo equipo” (incluyendo el equipo ficticio Konnersport) a la parrilla, ampliando las opciones de personalización de la temporada.
  • Mi Equipo 2.0: En este regreso del modo, el jugador es exclusivamente jefe de escudería. No pilotas tú mismo, sino que gestionas todos los aspectos de tu propia escudería de F1. Esto incluye decidir el desarrollo del coche (cómo invertir en mejoras aerodinámicas, motor, etc.), elegir ingenieros y patrocinadores, y planificar presupuesto para cada carrera. También se define la estrategia de temporada y las decisiones en boxes. A diferencia de entregas anteriores, aquí ya no hay dualidad piloto-propietario: puedes concentrarte en la gestión con profundidad y personalizar tu monoplaza (colores, casco y logo) para construir la reputación de tu equipo.

  • F1 World (Carreras online y desafíos): Este modo en línea ofrece carreras rápidas y desafíos actualizados periódicamente. Se incluyen eventos colaborativos llamados Invitational, donde un grupo de jugadores se une para derrotar a la IA bajo condiciones especiales, ganando recompensas al completar objetivos. También hay eventos inspirados en la recién estrenada F1: The Movie protagonizada por Brad Pitt, permitiendo hasta correr como el personaje de la película en escenarios exclusivas. En F1 World participan cientos de jugadores online, con escalada global (Ranked) y partidas personalizadas; además se ha añadido el modo Challenge Career, con escenarios de carrera muy específicos (p. ej. completar una vuelta bajo lluvia torrencial o con estrategia inusual) para poner a prueba diferentes habilidades. Todos los modos competitivos en línea (carreras, desafíos globales, ligas) permiten juego cruzado entre PC, PS5 y Xbox Series.
  • Braking Point 3 (Modo historia): El modo historia regresa tras dos entregas anteriores. Aquí protagonizas la historia de la escudería ficticia Konnersport Butler, continuando la trama iniciada en F1 21 y F1 23. Asumes el rol de los pilotos Callie Mayer y Aiden Jackson que compiten por llevar a su equipo a derrotar a Red Bull en el campeonato de constructores. La narración alterna cinemáticas dramáticas con objetivos en pista, manteniendo al jugador implicado con giros argumentales al estilo de “falso documental”. En las escenas CGI del modo historia destacan gráficamente los rostros de los personajes ficticios y los coches en acción. Las cinemáticas son espectaculares y el doblaje de los personajes (incluyendo nuevos diálogos y “radio” que simulan entrevistas y ruedas de prensa) está muy cuidado. Si bien la trama no reinventa el género, ofrece un contenido entretenido con buen guion y decisiones para gestionar tu reputación en el paddock, aunque el resultado final en pista sigue una línea predeterminada. En conjunto, Braking Point 3 añade un nuevo incentivo para quienes gustan de juegos deportivos con historia y concede horas de juego interesantes tanto a novatos como a veteranos.

  • Otros modos: También hay carreras rápidas (“Gran Premio”) individuales, contrarreloj y un modo multijugador local para hasta dos jugadores en la misma pantalla (en PS5/Xbox S/X puede realizarse en pantalla dividida). Todos los modos clásicos ofrecen ajustar dificultad, asistencias y duración a gusto del jugador. Como curiosidad, se han incluido tres circuitos en sentido inverso (Silverstone, Red Bull Ring y Zandvoort), un modo espejo que refresca las pistas conocidas con un giro extra. Finalmente, el juego dispone de puntos o moneda virtual (PITCOINS) para desbloquear cosméticos, aunque nada de esto afecta a la jugabilidad. En resumen, la oferta de modos es variada: abarca desde la campaña histórica y los formatos tradicionales hasta propuestas online cooperativas y desafíos temáticos.

 

Gráficamente, F1 25 es muy sólido. Se ha mejorado la representación de los circuitos y monoplazas al detalle. Gracias a la tecnología LIDAR (un sistema de escaneo láser), varios circuitos icónicos (Bahréin, Imola, Melbourne, Miami y Suzuka) han sido recreados con precisión milimétrica, lo que se nota en el modelado del asfalto, pianos y los pequeños relieves del terreno. Por ejemplo, se perciben ondulaciones de la pista y baches que antes no existían, afectando incluso la adherencia real de los neumáticos en cada curva. Las texturas del entorno (árboles, gradas, vallas publicitarias) lucen detalladas y la iluminación ha recibido mejoras generales.

F1 25 supone un avance visual dentro de la saga, aprovechando el hardware moderno. La iluminación global ha mejorado significativamente: los efectos de sombras en tiempo real y rayos de sol crean entornos más inmersivos, con transiciones suaves de luz durante sesiones diurnas y vespertinas. Los circuitos cuentan con mayor nivel de detalle en la pista y los alrededores. Por ejemplo, los trazados incluyen texturas más precisas (sobre todo en las curvas más técnicas) y se han añadido nuevos objetos en el entorno (árboles, edificios emblemáticos) gracias a un mapeado actualizado. Las condiciones meteorológicas lucen espectaculares, por ejemplo, al iniciar lluvias aparece el efecto de agua sobre el asfalto y se forman charcos que pueden producir aquaplaning en la conducción. En condiciones de pista seca, se ven reflejos sutiles sobre la superficie de los neumáticos y del coche, lo que aumenta la fidelidad visual.

En cuanto a los pilotos, se han mejorado los escaneos faciales y las animaciones corporales dentro del automóvil. En los pit stops, se observa a los ingenieros corriendo haciendo las paradas o trabajando en los monoplazas, aunque las animaciones generales (por ejemplo, en las pantallas de fin de carrera o en los garajes) aún lucen un poco estáticas o genéricas. El público en las gradas también presenta cierta reiteración, pues aunque hay una mayor diversidad en las siluetas y vestimenta de los espectadores, sus movimientos son cíclicos, y la multitud no reacciona a eventos como adelantos o accidentes. En resumen, F1 25 entrega un salto gráfico con mejoras en iluminación, detalles de pista y efectos climáticos, si bien algunas animaciones y elementos secundarios (público, gestos complejos) no evolucionan de forma revolucionaria y siguen siendo aspectos mejorables.

En consolas de nueva generación, PS5 y Xbox Series X alcanzan resoluciones 4K y 60 fps estables en modo rendimiento. Los gráficos HDR están implementados y se aprovecha el rendimiento extra de estas máquinas para efectos visuales envolventes. La experiencia general es vistosa: sensación de velocidad realista, efectos de partículas (salpicaduras, humo, polvo) convincentes, y un rendimiento fluido. En definitiva, tanto en PC como en PS5/Series X el juego luce moderno y acorde a la categoría reina del automovilismo, aunque quien busque la máxima fidelidad gráfica sacará más partido a una PC tope de gama con trazado de caminos y VR.

El sonido de F1 25 es una de sus grandes virtudes inmersivas. Se ha mejorado el audio ambiente y de motor para que, al jugar con cascos o un buen equipo de sonido, parezca que estás en la pista. Los efectos de los coches –motor, frenado, cambio de marchas– suenan realistas y detallados, transmitiendo la potencia y rugido característicos de la F1. También se han doblado cientos de nuevas frases de radio de los pilotos y mensajes de los jefes de equipo: es notable cómo los ingenieros por radio te avisan de banderas, paradas o pole position, y hasta se incluyen comentarios motivadores.

En el modo historia y las repeticiones se escucha una música de fondo épica y se emplea un sonido cinematográfico que subraya los momentos clave. Por ejemplo, en Braking Point las secuencias dramáticas tienen banda sonora propia. Además, la puesta en escena de las transmisiones de TV está muy cuidada, con efectos de público y ambiente de GP. Destaca también el uso del DualSense en PS5: los gatillos hápticos vibran según el tipo de pista y el estado del coche, y el altavoz del mando reproduce sonidos realistas del motor o la radio. En conjunto, el apartado sonoro refuerza la sensación de inmersión: muchos análisis coinciden en que escuchar los motores y la pista en F1 25 es espectacular y hace sentirte «dentro» de la acción.

Conclusión

Pese a su factor claramente continuista, como suele ocurrir en este tipo de productos con ediciones anuales, F1 25 es un juego de conducción muy completo que consolida a la franquicia de Codemasters como referencia de la simulación automovilística. Aunque no es un salto revolucionario, aporta mejoras sustanciales donde más importaba: la conducción es más precisa y flexible, los modos de juego están más pulidos (con historia, gestión de equipo y desafíos ampliados), y los gráficos y sonido están al nivel de la Fórmula 1 actual. Para los aficionados de siempre, F1 25 ofrece más contenido de carreras y una experiencia más pulida que en F1 24, solucionando errores anteriores. Los nuevos jugadores también encontrarán una jugabilidad accesible gracias a las numerosas ayudas y opciones de dificultad.

En definitiva, F1 25 es una entrega recomendable tanto para fans de la F1 como para quienes disfruten de los juegos de velocidad. Incluye las últimas tecnologías (iluminación avanzada, vibración háptica, compatibilidad VR en PC) y mantiene la emoción de cada Gran Premio. Quienes esperan puro realismo quedarán satisfechos con la física mejorada y los detalles de circuito; quienes buscan diversión hallarán numerosos modos para disfrutar solo o con amigos. Por todo esto, el resultado es un juego muy sólido y entretenido que nos permite sentir la velocidad de la F1 como nunca antes.

*Análisis realizado gracias a un código de descarga para PS5 facilitado por Electronic Arts.

F1 25
Overall
8.5/10
8.5/10
  • Jugabilidad - 8.5/10
    8.5/10
  • Modos de juego - 9/10
    9/10
  • Gráficos - 8.5/10
    8.5/10
  • Sonido - 8/10
    8/10
  • Duración / Diversión - 8.5/10
    8.5/10

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