Análisis | Anima: Gate of Memories I & II Remaster – PS5

Anima Gate of Memories I & II Remaster mejora notablemente a nivel técnico y jugable pero arrastra defectos de diseño que frenan su potencial. Una segunda oportunidad que convence a fans pero quizá deje dudas a nuevos jugadores.

Ficha Técnica

  • Título: Anima: Gate of Memories I & II Remaster
  • Desarrollador:  Anima Project
  • Editora: Anima Publishing
  • Número de Jugadores: 1
  • Plataformas: PS5, Xbox Series y PC (Más adelante en Switch 2)
  • PEGI: +12
  • Fecha de salida: 7 de noviembre de 2025
  • Idioma: Voces en inglés y textos en español
  • Género: RPG, Rol, Acción

 

Los videojuegos pequeños, nacidos de la pasión y el esfuerzo de equipos reducidos, suelen tener un encanto especial. Eso es lo que ocurrió con Anima Project, un estudio valenciano que en 2016 se lanzó a la aventura con Anima: Gate of Memories, un RPG de acción inspirado en el universo del juego de rol de mesa Anima: Beyond Fantasy. Dos años después llegó su secuela, The Nameless Chronicles. Ambos títulos compartían un mundo fascinante, personajes carismáticos y una banda sonora memorable, pero también arrastraban problemas técnicos que empañaban la experiencia.

Ahora, en 2025, llega Anima: Gate of Memories I & II Remaster, una reedición que busca darles una segunda vida en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, con una versión para Switch 2 prevista para 2026. La pregunta es clara: ¿consigue esta remasterización transformar dos juegos imperfectos en una experiencia más disfrutable?

El universo de Anima es uno de sus mayores atractivos. Ambientado en el mundo de Gaia, mezcla fantasía oscura, elementos góticos y un trasfondo narrativo profundo. En Gate of Memories seguimos a La Portadora de Calamidades y a Ergo Mundus, un demonio encerrado en un libro. Ambos deben recuperar el Byblos robado mientras exploran la misteriosa Torre Arcane. La dinámica entre los dos personajes, con diálogos cargados de humor negro y tensión, aporta chispa a una trama que se va desvelando poco a poco.

La secuela, The Nameless Chronicles, cambia de perspectiva y nos pone en la piel de El Sin Nombre, un ser inmortal condenado a vagar eternamente. Su historia ofrece un enfoque más sombrío y personal, explorando la carga de la inmortalidad y el destino inevitable. Ambos juegos destacan por su lore profundo con fragmentos de memoria, backstories de jefes finales y conexiones entre personajes que enriquecen el mundo. Eso sí, la narrativa puede resultar críptica y exige atención constante para no perder el hilo. La remasterización no añade contenido nuevo, pero mantiene intacta esa densidad narrativa que tanto atrae a los fans del rol clásico.

La propuesta jugable siempre fue ambiciosa: un sistema de combate hack and slash con inspiración en sagas como Devil May Cry o NieR: Automata, exploración no lineal y múltiples finales. En Gate of Memories podemos alternar entre dos personajes con estilos distintos, creando combos espectaculares al invocar a uno u otro en mitad de la acción. En The Nameless Chronicles, en cambio, todo gira en torno a El Sin Nombre y su habilidad especial, la Mano de Tanathos, que aporta agilidad y un estilo propio.

La remasterización en PS5 introduce controles más refinados, un rebalanceo del combate y una cámara ajustada. Esto se nota especialmente en las peleas contra jefes, que antes eran caóticas por culpa de una cámara errática. Ahora la experiencia es más estable y menos frustrante, aunque todavía lejos de los referentes del género.

Los escenarios mantienen su diseño laberíntico, con rutas alternativas, secretos y puzles. Asimismo, tenemos ingeniosos acertijos que requieren leer fragmentos de memoria, mientras que otros se reducen a activar interruptores sin mucha gracia. Las secciones de plataformas, aunque algo más tolerables gracias a los ajustes de cámara, siguen siendo uno de los puntos débiles.

La progresión se apoya en árboles de habilidades para cada personaje, con mejoras activas y pasivas que permiten personalizar el estilo de combate. Sin embargo, la variedad de enemigos es limitada y la inteligencia artificial sigue siendo básica, lo que resta profundidad a los enfrentamientos. En resumen la jugabilidad ha mejorado en fluidez y control respecto a las versiones originales, pero los problemas estructurales de diseño permanecen. Es más disfrutable, sí, pero no alcanza la excelencia que prometía sobre el papel.

El salto visual es evidente. La remasterización utiliza una versión actualizada de Unity y apuesta por un estilo cel-shading más estilizado, con texturas retocadas, iluminación más natural y modelos de personajes más definidos. En PS5 el juego se mueve con estabilidad a 60 FPS, incluso en escenarios amplios donde antes había caídas notables. Se ha eliminado el molesto popping y los entornos lucen más detallados, con mayor profundidad y atmósfera.

Los escenarios, como la Torre Arcane, la Mansión de los Maniquíes o Ningún Sitio, ganan fuerza visual y transmiten mejor la mezcla de fantasía medieval y tecnología oscura que caracteriza al universo Anima. El diseño artístico siempre fue uno de los puntos fuertes, y ahora brilla más que nunca gracias a la mejora técnica.

Eso sí, no deja de ser un proyecto modesto en el que las animaciones siguen siendo algo rígidas y los modelos, aunque más definidos, no compiten con producciones de gran presupuesto. También se echa en falta cinemáticas para las escenas en vez de ver viñetas con diálogos y los personajes parados en pantalla. Pero el lavado de cara consigue que la experiencia sea mucho más agradable y atractiva a nivel visual.

La banda sonora, compuesta por Sonotrigger, es uno de los grandes triunfos de la saga. Temas épicos y emotivos acompañan los momentos clave, elevando escenas que a nivel jugable no siempre están a la altura. La música logra transmitir tensión, melancolía o épica según la situación, y se mantiene como un elemento diferenciador del juego. En la remasterización no hay grandes cambios en este apartado, pero se conserva la calidad original, lo cual ya es todo un acierto. Las voces, aunque no están disponibles en español, mantienen un buen nivel interpretativo. En definitiva, el apartado sonoro sigue siendo uno de los pilares que sostienen la experiencia y que consigue que Anima tenga personalidad propia.

Conclusión

Anima: Gate of Memories I & II Remaster es, en esencia, un intento honesto de dar una segunda oportunidad a dos juegos que nacieron con buenas ideas pero ejecución irregular. En PS5 se nota el esfuerzo gracias a gráficos más definidos, rendimiento estable, controles modificados y combate rebalanceado. Todo ello hace que la experiencia sea más jugable y menos frustrante que antaño

Sin embargo, hay que ser claros, y las mejoras técnicas no cambian el hecho de que el diseño original tenía problemas de base. La inteligencia artificial limitada, los niveles que parecen más pasillos disfrazados que mundos abiertos, y las secciones de plataformas poco inspiradas siguen presentes.

¿Vale la pena? Para los fans de Anima: Beyond Fantasy, sí, esta es la mejor forma de disfrutar de su universo en consola actual. Para quienes busquen un hack and slash exigente y pulido, probablemente se quede corto. Y para los curiosos que quieran descubrir un RPG distinto, con un mundo rico en lore y una banda sonora fantástica, puede ser una experiencia interesante si se acepta que no todo está al nivel de los grandes del género.

En definitiva, esta remasterización no convierte a Anima en una obra maestra olvidada, pero sí en una versión más digna y disfrutable de dos títulos que merecían una segunda oportunidad. Y aunque no derriba las paredes de sus defectos estructurales, al menos les da una capa de pintura que permite ver con más claridad el potencial de un universo que sigue siendo fascinante.

*Análisis realizado gracias a un código de descarga para PS5 facilitado por PiratePR.

Anima: Gate of Memories I & II Remaster
Overall
7.5/10
7.5/10
  • Historia - 8/10
    8/10
  • Jugabilidad - 7/10
    7/10
  • Gráficos - 7/10
    7/10
  • Sonido - 8/10
    8/10
  • Duración / Diversión - 7.5/10
    7.5/10

Resumen

Revive la aclamada saga RPG de acción en tercera persona basada en el universo de Anima: Beyond Fantasy. Descubre Gate of Memories y The Nameless Chronicles en una remasterización con gráficos y jugabilidad mejorados, en un mundo forjado por recuerdos y vidas pasadas.

Pros

  • Universo rico en lore y ambientación oscura única.
  • Banda sonora épica que eleva la experiencia.
  • Mejora gráfica notable: texturas, iluminación y estabilidad a 60 FPS en PS5.
  • Controles más refinados y cámara ajustada respecto a las versiones originales.
  • Dos campañas completas con múltiples finales en un solo pack.

Cons

  • Problemas estructurales de diseño que persisten como la IA limitada y secciones de plataformas poco inspiradas.
  • Animaciones aún rígidas y combate menos profundo que otros hack and slash.
  • No se añade contenido nuevo más allá de la mejora técnica.

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