Kyle Crane, tras 13 años de experimentos y cautiverio, logra escapar y está buscando venganza.
Tymon Smektala, director de Dying Light: The Beast, ha comentado en una entrevista para Play Magazine que todo el equipo de desarrollo se siente ‘remotivado’ para continuar trabajando en la franquicia, todo ello gracias al cambio de rumbo con elque decidieron hacer de The Beast un juego completo y no un DLC.
Dying Light: The Beast es una aventura de zombis ambientada tras el apocalipsis que arrasó el conocido bosque de Castor. Tras 13 años de experimentos, escapas y comienzas a perseguir a tus captores, hasta descubrir que hay más en juego. La región no está tan poblada como antes, pero aún queda gente, facciones diversas y muchos horrores por descubrir. Algunos te pedirán ayuda y otros querrán acabar contigo, además de una misteriosa criatura que ha convertido el bosque en su coto privado de caza.
Eres Kyle Crane, el hombre cuya valentía durante el brote inicial del virus salvó a muchos de un destino peor que la muerte. Tras más de una década en cautividad, te encuentras en un mundo que ha cambiado mucho, y no precisamente para mejor. Ahora deberás sacar a relucir todas las habilidades de supervivencia que te mantuvieron con vida tantos años atrás para salvar aún más vidas inocentes.
