The Witcher IV muestra una nueva cinemática y una demo técnica funcionando en PS5

Una demo que se ejecutaba en PS5 estándar a 60fps y ray-tracing.

CD Projekt RED ha lanzado un nuevo tráiler cinematográfico y una demostración técnica de The Witcher IV como parte de State of Unreal 2025. La demostración técnica se ejecutaba en una PlayStation 5 base a a 60fps y ray-tracing.

Presentada en el típico estilo de CD Projekt RED, la demostración técnica sigue a la protagonista principal, Ciri, en medio de un contrato monstruoso y muestra algunas de las innovadoras tecnologías y características de Unreal Engine 5 que impulsarán el mundo abierto del juego.

La demo técnica tiene lugar en la región de Kovir, que debutará en la saga de videojuegos con The Witcher IV . La presentación siguió a la protagonista, Ciri, y a su caballo Kelpie, mientras atravesaban las escarpadas montañas y los densos bosques de Kovir hasta llegar a la bulliciosa ciudad portuaria de Valdrest. Durante el recorrido, CD PROJEKT RED y Epic Games analizaron en profundidad cómo cada característica contribuye al rendimiento, la fidelidad visual y da forma al inmersivo mundo abierto de The Witcher IV.

Desde que se anunció la alianza estratégica en 2022, CDPR ha estado trabajando con Epic Games para desarrollar nuevas herramientas y mejorar las características existentes en Unreal Engine 5 para expandir las capacidades de desarrollo de mundo abierto del motor y establecer herramientas robustas orientadas a las filosofías de diseño de mundo abierto de CD PROJEKT RED. La demo, que se ejecuta en una PlayStation 5 a 60 fotogramas por segundo, muestra las capacidades del motor ambientadas en el mundo de The Witcher IV , incluyendo el nuevo Unreal Animation Framework, el renderizado de Nanite Foliage, la tecnología MetaHuman con escalado masivo de IA, y más.

 

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