Assassin’s Creed Shadows muestra la dualidad entre Naoe y Yasuke en 20 minutos de gameplay

Vemos cómo Naoe y Yasuke se infiltran en el palacio Nijo, el castillo de Kioto, una de las ciudades más importantes de la región de Yamashiro.

Ubisoft ha compartido a través del blog oficial de PlayStation un extenso gameplay de Assassin’s Creed Shadows en el que descubrimos cómo Naoe y Yasuke se valen del sigilio y el combate para abatir el palacio Nijo.

Como el primer juego de Assassin’s Creed construido únicamente para la generación de hardware actual, Assassin’s Creed Shadows se puede jugar a 2160p y 60 fps tanto en PS5 como PS5 Pro en el modo Rendimiento. PS5 Pro es la única consola compatible con el ray tracing extendido, que ofrece superficies reflectantes con trazado de rayos a través del mundo. Estas son las especificaciones completas:

  • PS5 – Modo Rendimiento
    • 2160p escalado, 60 fps, ray tracing selectivo*
  • PS5 – Modo Fidelidad
    • 2160p escalado, 30 fps, ray tracing estándar**
  • PS5 – Modo Equilibrado (requiere una pantalla de 120/240hz y HDMI 2.1)
    • 2160p escalado, 40 fps, ray tracing estándar
  • PS5 Pro – Modo Rendimiento
    • 2160p escalado, 60 fps, ray tracing estándar
  • PS5 Pro – Modo Fidelidad
    • 2160p escalado, 30 fps, ray tracing extendido***
  • PS5 Pro – Modo Equilibrado (requiere una pantalla 120/240hz y HDMI 2.1)
    • 2160p escalado, 40 fps, ray tracing extendido

 

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