Análisis | Momodora: Moonlit Farewell – PS5/Switch

La esencia de Momodora regresa con Moonlit Farewell, metroidvania que combina exploración, acción fluida y un hermoso mundo bajo el habitual estilo pixel-art.

Ficha Técnica
  • Título: Momodora Moonlit Farewell
  • Desarrollador: Bombservice
  • Editora: Playism
  • Número de Jugadores: 1
  • Plataformas: PS5, Xbox, Switch y PC
  • PEGI: +7
  • Fecha de salida: 6 de febrero de 2025
  • Idioma: Textos en español
  • Género: Aventura, acción, metroidvania

 

La saga Momodora ha sido una de las joyas del género metroidvania indie desde su debut en 2010. Con una jugabilidad desafiante, pixel art exquisito y una ambientación que mezcla fantasía con elementos oscuros, la serie ha logrado asentarse con múltiples entregas ganando cada vez más adeptos.

Momodora: Moonlit Farewell es la entrega más reciente y también la más ambiciosa hasta la fecha. Desarrollado por Bombservice, este nuevo capítulo expande la mitología del universo Momodora, presentando mejoras tanto en su jugabilidad como en su apartado técnico. Pero, ¿está a la altura de las expectativas? En este análisis exploraremos los puntos fuertes y débiles del juego para determinar si realmente es la evolución definitiva de la saga.

Momodora: Moonlit Farewell narra el relato de la mayor calamidad que le sobrevino a la aldea de Koho, cinco años después de los acontecimientos de Momodora 3. Poco después de escuchar el tañido de una siniestra campana, la aldea se ve amenazada por una invasión demoníaca.

La matriarca del pueblo envía a Momo Reinol, su sacerdotisa más diestra, a investigar la campana y encontrar a la persona responsable de hacerla sonar e invocar a los demonios.  Como guardiana del templo sagrado, Momo debe emprender un viaje lleno de peligros para restaurar el equilibrio y descubrir el origen de la corrupción. Tienen la esperanza de que, al encontrar al culpable, también puedan garantizar la seguridad de la aldea y, lo más importante, el sagrado Árbol de Lun, la fuente de vida y curación de Koho…

Con el paso de los años Bombservice ha ido cuidando y trabajando cada vez más la faceta narrativa, y en Momodora Moonlit Farewell ofrecen una historia mejor estructurada, con diálogos más extensos, cinemáticas en pixel art y un elenco de personajes secundarios que enriquecen el mundo del juego. Aun así, siguen fieles a sus principios manteniendo la tradición en la saga de no dar al usuario toda la información de manera explícita, permitiendo que los jugadores descubran la historia a través de detalles ambientales, descripciones de objetos y conversaciones opcionales.

Pese a que sigue los eventos de Momodora 3, Momodora Moonlit Farewell narra una historia autoconclusiva que puede seguirse sin problema aun sin haber jugado los anteriores, aunque los desarrolladores lo han creado con la intención de aclarar muchos de los misterios y preguntas de los juegos anteriores. Además, la saga siempre se ha centrado en la acción y las historias son breves y sencillas, así que no te preocupes demasiado por «ponerte al día». En términos de duración estamos ante una aventura que se puede superar en unas 7-10 horas de partida.

El corazón jugable de Momodora: Moonlit Farewell sigue siendo el género metroidvania con un enfoque en el combate rápido y preciso. Momo cuenta con un arsenal variado de habilidades y armas, desde su característico arco hasta nuevos ataques mágicos y mejoras en su agilidad, lo que permite encadenar ataques y esquivas con gran precisión. Uno de los aspectos más notables es el sistema de esquiva y parry, que permite contrarrestar ataques enemigos si se ejecuta en el momento adecuado. Esta mecánica añade una capa de profundidad al combate, recompensando a los jugadores que dominan los tiempos de reacción y la lectura de patrones de los enemigos.

El diseño de niveles también es notable, muy directo y sin espacios que nos hagan perder el tiempo con un mapa interconectado que incentiva la exploración y el backtracking. Cada zona tiene secretos ocultos, mejoras y desafiantes jefes que ponen a prueba nuestras habilidades de forma constante ofreciendo una satisfactoria progresión con nuevas habilidades que permiten adentrarse a áreas previamente inaccesibles.

Sin embargo, algunos jugadores podrían encontrar el nivel de dificultad un poco elevado, especialmente en los combates contra jefes, que exigen reflejos rápidos y dominio de las mecánicas. Aunque el juego ofrece diferentes niveles de dificultad, aquellos que busquen una experiencia más relajada podrían encontrar el desafío un poco abrumador.

En el apartado gráfico se ha apostado por mantener el característico estilo pixel-art. Si algo funciona, ¿para que cambiarlo? Siempre ha sido uno de los puntos duertes de la saga Momodora, y Moonlit Farewell no es la excepción. Cada escenario está sumamente detallado, con una paleta de colores vibrante que varía según la temática de la zona. Desde bosques encantados hasta ruinas olvidadas, el juego logra transmitir una atmósfera envolvente que invita a explorar cada rincón del mapeado.

Las animaciones también han recibido mejoras notables, mimadas al milímetro con movimientos más fluidos tanto en los personajes como en los enemigos. La iluminación también destaca en sus efectos de luces y sombras, que complementan la estética general dándole un aspecto más refinado sin perder el encanto retro característico de la saga. Mención especial merece el diseño de enemigos y jefes, pues cada criatura tiene un acabado único con patrones de ataque bien definidos que hacen que cada encuentro sea desafiante y memorable. En nuestro caso hemos podido probar la versión de Nintendo Switch, posiblemente la más recomendada de todas debido a su particular estilo jugable y artístico, pues se desenvuelve con soltura tanto en modo portátil como en el dock.

Para finalizar, la banda sonora compuesta por Electromagnetic Wave, combina melodías melancólicas con temas de acción vibrantes que se adaptan perfectamente a la ambientación del juego. Y como viene siendo habitual ya en la saga, no falta la correspondiente traducción de los textos al español.

Conclusión

Veremos si Bombservice continúa trabajando en el futuro en la saga Momodora o la deja descansar un tiempo para afrontar otros proyectos, pero con este Momodora: Moonlit Farewell han acertado plenamente brindando una evolución digna de la serie, manteniendo los elementos que hicieron grande a la serie mientras añade nuevas mecánicas y mejoras. Su jugabilidad desafiante, diseño de niveles bien pensado, precioso apartado artístico y una banda sonora excepcional lo convierten en una experiencia imprescindible para los amantes de los metroidvania.

Si bien su dificultad podría ser un obstáculo para algunos jugadores y la historia sigue siendo algo críptica en algunos aspectos, estos pequeños inconvenientes no opacan el gran trabajo que Bombservice ha realizado con este título. Para los fanáticos de la saga, Moonlit Farewell es un regalo que expande y mejora la fórmula original, y para los nuevos jugadores, es una excelente puerta de entrada a este universo. En definitiva, Momodora: Moonlit Farewell es un metroidvania que brilla con luz propia, ofreciendo una experiencia desafiante y profundamente satisfactoria. Una entrega que demuestra que el género indie sigue teniendo mucho que ofrecer.

*Análisis realizado gracias a un código de descarga para Nintendo Switch facilitado por Gamesbranding.

Momodora: Moonlit Farewell
Overall
8.2/10
8.2/10
  • Historia - 8/10
    8/10
  • Jugabilidad - 8.5/10
    8.5/10
  • Gráficos - 8.5/10
    8.5/10
  • Sonido - 8/10
    8/10
  • Duración / Diversión - 8/10
    8/10

Resumen Momodora: Moonlit Farewell

«Momodora: Moonlit Farewell» es la última entrega de la saga Momodora. Únete a Momo, suma sacerdotisa de la aldea de Koho, mientras se embarca en una misión para salvar a su gente de la destrucción a manos de los demonios invocados por la malévola persona que hizo sonar una cierta campana.

Pros

  • Preciosa dirección artística pixelada con animaciones muy detalladas.
  • Jugabilidad fluida, combates desafiantes y acertada progresión.
  • Gran diseño de niveles con altas dosis de exploración y secretos.
  • Expande el universo Momodora con ideas acertadas.

Cons

  • Puede ser corto para jugadores habituados al género metroidvania.
  • Algunos picos de dificultad pueden sentirse injustos.
  • Falta de variedad en algunos tipos de enemigos.
  • Historia con momentos que podrían haberse desarrollado más.

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