Sword of the Necromancer: Resurrection revive su historia con gráficos 3D, mejoras en la jugabilidad y una banda sonora épica, pero ¿es suficiente para superar al original?
- Título: Sword of the Necromancer: Resurrection

- Desarrollador: Grimorio of Games
- Editora: Grimorio of Games
- Número de Jugadores: 1
- Plataformas: PS5, PS4, Switch, Xbox y PC
- PEGI: +16
- Fecha de salida: 23 de enero de 2025
- Idioma: Voces en inglés y textos en español
- Género: RPG, Acción, Roguelike
Sword of the Necromancer fue uno de los grandes éxitos en Kickstarter en 2020, obteniendo más de 200.000€ de financiación cuando únicamente se solicitaban 15.000€ para alcanzar el objetivo. Fue en enero de 2021 cuando por fin se lanzó al mercado el esperado RPG de acción dungeon-crawler con elementos roguelike, obteniendo notables valoraciones.
Ahora, cuatro años más tarde y mientras trabajan en la secuela Sword of the Necromancer: Revenant, el equipo barcelonés de Grimorio of Games ha decidido hacer un remake del original para llevar ambos títulos a una apariencia 3D. Sword of the Necromancer: Resurrection es una reimaginación que busca pulir la experiencia de la obra pixel-art para plasmar un renovado apartado visual en 3D, con mejoras en la jugabilidad y una optimización técnica. Vamos a ver si está a la altura de las expectativas y como le sienta este nuevo estilo visual.

Este remake mantiene el mismo argumento que el original. Tama es una antigua bandida que tiene la tarea de escoltar a la sacerdotisa Koko en su peregrinaje alrededor del contintente. Durante su viaje, Koko muere, y Tama carga con su cadáver hasta la cripta del Nigromante, donde las leyendas dicen que yace un poder capaz de resucitar a los muertos.
Llena de desesperación, Tama entrará en la mazmorra con el objetivo de conseguir el poder prohibido de la nigromancia, ignorando los peligros que acechan en las sombras. La trama se desenvuelve a través de recuerdos, diálogos y escenas que dan profundidad a los personajes.
Uno de los mayores aciertos de Resurrection es la mejora en la presentación narrativa. Se han añadido nuevas cinemáticas que potencian la emotividad del relato, aunque la historia sigue siendo relativamente breve. Para los que jugaron la versión original, esta reedición ofrece un enfoque más inmersivo sin alterar la esencia de su guion.

El corazón del juego sigue siendo su sistema de combate y necromancia bajo la mecánica de resurrección. La Espada del Nigromante permite revivir enemigos caídos para convertirlos en aliados, lo que introduce una capa de estrategia en la jugabilidad. Cada criatura resucitada tiene habilidades únicas, y saber cuál invocar en cada situación puede marcar la diferencia. Cada criatura, al igual que nuestro personaje, subirá de nivel a medida que combatamos junto a ella. Un detalle novedoso en Sword of the Necromancer Resurrection el añadido el nuevo sistema Tácticas, que sirve para planear las acciones y movimientos que emplearán las criaturas invocadas. De esta manera se añade una capa extra de estrategia para decidir los pasos a seguir tanto a nivel defensivo como ofensivo.
Como RPG de acción de exploración de mazmorras, iremos completando ‘pisos’ generados proceduralmente mientras cumplimos ciertos objetivos, Si morimos, perdemos recursos y progreso, pero los desarrolladores han introducido diversas opciones de accesibilidad para los usuarios. Asimismo, tendremos la opción de regresar a la zona segura de la entrada antes de pasar a la siguiente mazmorra y reorganizar el equipamiento. Por otro lado, la exploración y la gestión de recursos siguen siendo puntos clave que mantienen el interés del jugador.
El salto del 2D al 3D ha provocado realizar ajustes en la jugabilidad para mejorar la fluidez del combate. Ahora, las animaciones son ágiles y fluidas, y la variedad de armas ha sido ampliada. Tama puede saltar y realizar combos simples combinando ataque normal con ataque fuerte. Sin embargo, algunos problemas persisten, como un control que puede sentirse impreciso en momentos clave y una inteligencia artificial de los enemigos algo errática.

Uno de los cambios más evidentes en Resurrection es su transición de los gráficos pixel-art a un diseño 3D más estilizado. Grimorio of Games ha querido utilizar assets y trabajo que llevarán al próximo Sword of the Necromancer: Revenant y por lo tanto estandarizar ambos títulos.
El nuevo motor gráfico aporta mayor profundidad a los entornos y personajes, aunque quizás para ciertos usuarios los modelados pueden parecer simples en comparación con otras obras actuales. Inspirado en los clásicos de la sexta generación de consolas, ahora llevado a la modernidad. Los efectos de iluminación y sombras han mejorado notablemente, creando una atmósfera más envolvente. No obstante, hay quienes prefieren la estética retro de la versión original, y este cambio podría no llegar a convencer. Resurrection no solo revisita la narrativa original, sino que también introduce nuevas cinemáticas y detalles que profundizan en los personajes y su mundo.
La música sigue siendo uno de los puntos fuertes del juego. Déjate envolver por unas melodías épicas que combina composiciones originales remasterizadas con nuevas piezas diseñadas para potenciar la inmersión en este mundo de fantasía oscura El doblaje en inglés y japonés ha sido mejorado, brindando mayor profundidad emocional a los diálogos. Tampoco faltan los correspondientes textos al español, y también al catalán. De hecho, el juego original también estaba en euskera y gallego.

Sword of the Necromancer: Resurrection es una interesante reinvención de la obra original que ofrece un aspecto visual renovado y mejoras en la jugabilidad. Mientras mantiene su emotiva historia y las bases del sistema de combate, el salto del pixel-art 2D al mundo en 3D ha permitido introducir un sistema de combate más rápido y dinámico. Una agradable puerta de entrada a nuevos jugadores, cuya versión es una excelente forma de descubrir esta aventura y hacer más amena la espera de Sword of the Necromancer: Revenant.
*Análisis realizado gracias a un código de descarga para PS5 facilitado por Grimorio of Games.
Sword of the Necromancer: Resurrection
Overall
-
Historia - 8/10
8/10
-
Jugabilidad - 7.5/10
7.5/10
-
Gráficos - 7.5/10
7.5/10
-
Sonido - 8/10
8/10
-
Duración / Diversión - 8/10
8/10
Resumen Sword of the Necromancer: Resurrection
¡Regresa al mundo de Sword of the Necromancer como nunca antes lo habías visto! Resurrection es un remake en 3D del juego original, completamente reimaginado con nuevos gráficos y mecánicas de juego. Sumérgete en una aventura cargada de emociones, estrategia y acción, con un estilo artístico inspirado en los clásicos de la sexta generación de consolas, ahora llevado a la modernidad.
Pros
- La historia de Tama y Koko es pura emotividad.
- Nuevo apartado gráfico 3D con efectos de iluminación, texturas y modelados mejorados.
- Sistema de necromancia único y estratégico en combate.
- Animaciones más fluidas y mejoras en la respuesta del combate.
- Renovada banda sonora y doblaje.
Cons
- Las mazmorras pueden volverse repetitivas tras varias horas de juego.
- Controles a veces imprecisos en momentos clave del combate
- Inteligencia artificial de los enemigos mejorable.
