El 24 de septiembre se lanzará una campaña de Kickstarter para financiar parte del desarrollo y escuchar las opiniones de la comunidad.
Pathea Games ha anunciado My Time at Evershine, la última entrega de la serie ‘My Time’ tras ‘My Time at Portia’ y ‘My Time at Sandrock’. Estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series, PC y la sucesora de Switch.
Diseñado para atraer tanto a los fanáticos de la simulación de vida como a los entusiastas de los juegos de rol, My Time at Evershine presenta profundos elementos de juego de rol , una progresión significativa de personajes y exploración y misiones expansivas. Pathea invita a todos a construir un nuevo hogar juntos.
My Time at Evershine presenta una nueva dirección artística sorprendente, mecánicas de juego renovadas, un elenco diverso de personajes con los que enamorarse, una narrativa de más de 40 horas repleta de exploración y, como novedad en la serie, gestión de la ciudad .
El director creativo de la serie My Time, Zifei Wu, ha hecho las siguientes declaraciones:
“My Time at Sandrock costó mucho, alrededor de 12 millones de dólares, y sigue contando; esperamos que el presupuesto de Evershine también esté en ese rango. Contar con fondos adicionales en esta etapa temprana del desarrollo nos permite planificar mejores funciones y más grandes, y permite que la comunidad nos brinde comentarios directos mientras aún estamos decidiendo elementos clave del diseño del juego”.
