El roguelite Dragon is Dead se lanzará el 23 de abril para PS5, Xbox Series y Switch

Juego de plataformas de acción hack-and-slash que ofrece toneladas de diversión de personalización con diferentes árboles de habilidades de personajes y equipamiento legendario.

PM Studios y la desarrolladora Team Suneat lanzarán el juego de plataformas y acción roguelite de desplazamiento lateral Dragon is Dead en formato digital para PlayStation 5, Xbox Series y Switch el 23 de abril,. Las ediciones físicas estarán disponibles a partir del 14 de julio.

El juego se desarrolla como un juego de plataformas en 2D que requiere esquivas precisas y romper patrones. Cada área es una estructura de múltiples capas entrelazadas vertical y horizontalmente que se regenera al estilo roguelite, con diferentes terrenos, ubicación de monstruos y composición del botín en cada exploración. Cuando mueres, pierdes tu oro y tus mejoras temporales, pero tu equipo y tus runas se conservan de forma permanente y se convierten en la base para el siguiente ciclo. Al derrotar a los jefes, obtienes piedras rúnicas que pueden utilizarse para fabricar o despertar equipo legendario, y los artefactos encontrados durante la exploración pueden aportar poderosas bendiciones y peligrosas maldiciones dependiendo de la combinación, lo que proporciona una nueva tensión táctica en cada partida.

Eres un guerrero inmortal, un «sucesor», elegido por el dios de la luz [Lu], el dios del fuego [Ashuran] y el dios del agua [Harnia]. Cuando mueres en combate, regresas al origen de tu linaje y resucitas, haciéndote más fuerte gracias a la experiencia, el equipo y el poder de las runas que acumulas por el camino. Al llegar a Cliffshire, una ciudad de luz, los Sucesores deben dirigirse a un cementerio donde se dice que se manifiestan los demonios y seguir las pistas para limpiar el mundo distorsionado.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *