Absolum combina el clásico beat ’em up con alma roguelite para proponer una preciosa aventura de fantasía épica, gran progresión y un sistema de combate tan preciso como adictivo en una experiencia redonda e imprescindible.
- Título: Absolum
- Desarrollador: Dotemu, Guard Crush Games, Supamonks
- Editora: Dotemu
- Número de Jugadores: 1
- Plataformas: PS5, PS4, PC y Switch
- PEGI: +16
- Fecha de salida: 9 de octubre de 2025
- Idioma: Voces en inglés y textos en español
- Género: Beat ‘em up, Roguelite, Acción, Cooperativo
Dotemu, creadores del sobresaliente de Streets of Rage 4, junto al apoyo de los co-creadores Guard Crush Games y el buen hacer de Supamonks en el apartado artístico y la animación, se adentran de nuevo por el género beat ’em up pero dándole un nuevo enfoque introduciendo una estructura de progresión con mecánicas roguelite.
La compañía francesa ha buscado innovar y renovar un género que lleva años estancado e incluso olvidado, ofreciendo una propuesta de acción ágil y accesible que supone un soplo de aire fresco y un giro a la fórmula tradicional. Una combinación de nostalgia noventera y mecánicas modernas que funciona a las mil maravillas y es justamente lo que le da a Absolum un encanto particular convirtiéndose en uno de los mejores juegos de 2025. Ya está disponible en PS5, PS4, Switch y PC, pero encima a partir del 17 de octubre llega una versión física en PS5 y Switch tanto en edición estándar como especial gracias a Tesura Games.

El mundo de Absolum está inspirado en las grandes fantasías épicas. Un cataclismo provocado por magos codiciosos asoló Talamh, lo que llevó a la gente de a pie a desconfiar de la magia. Azra, el Rey Sol, sacó partido de estos recelos para esclavizar a los magos mediante la Orden Carmesí y designar príncipes leales a dedo para gobernar los reinos conquistados.
A medida que las tropas de Azra conquistaron más y más tierras, la alta hechicera Uchawi y un pequeño grupo de rebeldes abandonaron la clandestinidad, dispuestos a hacer uso de la magia prohibida para desafiar al régimen opresivo de Azra y poner fin a su despótico poder mágico. Sólo un grupo de rebeldes, los cuatro héroes proscritos de Talamh, se atreve a plantar cara y desafiar a Azra. En cada run eliges entre Galandra (una guerrera con sangre de nigromante), Karl (un enano letal cuerpo a cuerpo), Cider (un ser mecánico tipo Frankenstein) o Brome (un mago rana protector de su pueblo).

Al más puro estilo Hades, lo que comienza como una historia con una premisa bastante básica, poco a poco va ampliando el lore con nuevos personajes, misiones, encargos que agrandan muchísimo la visión que tenemos sobre el mundo. El juego esconde detalles de deidades antiguas y facciones caídas en el pasado, narradas con pequeñas escenas que completando la narrativa de la aventura. Son pequeños fragmentos que le sientan fenomenal, aportando peso argumental sin frenar la acción y dándole mucha más importancia al progreso. El objetivo es avanzar por niveles plagados de enemigos, jefes intermedios y oleadas de soldados de la Guardia Carmesí hasta llegar a la torre de Azra.
En esencia, Absolum es un beat ’em up clásico completamente vitaminado y actualizado a los estándares actuales. El típico “yo contra el barrio” de desplazamiento lateral y vista 2D con un sistema de combate bastante sencillo en el que es posible encadenar golpes y combos, esquivar, bloquear o saltar. A esto debemos sumar las artes arcanas, pues cada héroe puede equiparse con hasta dos magias que desatan poderosas habilidades especiales. Estas técnicas arcanas requieren llenar un medidor de maná que generalmente se recarga al hacer daño a los enemigos. Además, hay ataques definitivos únicos (al pulsar ambos gatillos a la vez) que causan un daño brutal en pantalla, aunque sólo dispones de uno por run. Todo este conjunto de mecánicas básicas funciona gracias a la increíble fluidez de las animaciones y el buen timing de ataques y parrys; gracias al timing de los parrys, ofreciendo combates rápidos y tremendamente satisfactorios, que incluso van más allá de lo visto en Streets of Rage 4.

La variedad de personajes es otro punto fuerte: cada uno tiene su estilo. Por ejemplo, el enano Karl combina armas de fuego con puños certeros, la elfa Galandra blande una gran espada, Brome el mago rana lanza hechizos y ataques desde el aire. Esto hace que escoger personaje cambie la sensación en combate, lo cual incentiva repetir partidas con diferentes héroes. A la hora de pelear, además, encontrarás monturas temporales que confieren duros ataques y objetos arrojadizos (barriles, bombas) que dan aun más dinamismo a los enfrentamientos.
Por otro lado, Absolum añade una profunda capa roguelite. Cada partida es ligeramente distinta y siempre tenemos recompensa, aunque no alcancemos el final de la misma. La obtención de cristales nos permite obtener mejoras pasivas permanentes y así ser más poderosas cuando comencemos una nueva run. Asimismo, otros objetos sirven para desbloquear o mejorar los rituales, los cuales modificar ataques básicos, potencian parámetros y básicamente nos hacen más poderosos de cara a las zonas finales de la aventura.

A medida que combinas estos rituales y prácticas con nuevos intentos, descubres sinergias interesantes con tu estilo de juego. Las mecánicas roguelite dan una profundidad enorme a Absolum y constantemente te incita a echar una partida e ir mejorando a cada uno de los cuatro personajes jugables. Además, existen rutas alternativas en el mapeado, misiones secundarias que nos encargan NPC’s y hasta cofres secretos ocultos por el nivel.
Un punto a mejorar puede ser la curva de dificultad, ya que tiene momentos duros donde un pequeño error te castiga, y en pantalla a veces aparecen tantos enemigos que la acción se vuelve caótica y es muy complicado esquivar o bloquear los ataques. Aun así, el sistema de progresión nos deja con ganas de más y el dinamismo de cada run es un gran acierto. Y tampoco podemos pasar por alto el modo cooperativo, tanto local como online, muy divertido y perfectamente ajustado para evitar destripes de la historia sobretodo cuando jugamos con otro usuario en internet.

Visivamente, Absolum es una delicia. La dirección artística a cargo de Supamonks brilla con luz propia y el trabajo plasmado es simplemente impecable. Todos los personajes y escenarios están pintados a mano, con una calidad de ilustración que recuerda a los clásicos cómics franco-belgas. Desde las majestuosas minas de Grandery hasta los frondosos bosques de Jaroba, el mundo de Talamh es un abigarrado lugar lleno de secretos, historias y traiciones.
Esto se nota en cada pequeño detalle en el que te fijas, las animaciones son extremadamente fluidas y expresivas, la paleta de colores es rica y elegante, hay una gran variedad de diseño de biomas, y el diseño de los enemigos y jefes finales es excelente. Absolum es un placer visual y encima funciona genial en PS5 y Switch 2, ofreciendo un enorme nivel de detalle en términos de resolución y un sólido rendimiento a 60 fps estables.
Cada paso en la odisea irá acompañado de la magnífica banda sonora del compositor Gareth Coker (Ori, Halo Infinite, Prince of Persia), con colaboraciones de Yuka Kitamura (Dark Souls, Elden Ring), Mick Gordon (Doom Eternal, Atomic Heart) y otros varios, que construyen melodías de corte épico mezclando temas orquestales con toques folklóricos que encajan muy bien con la ambientación de fantasía. Respecto al doblaje y textos, Absolum ofrece voces en inglés y textos traducidos al castellano. El doblaje en inglés es solvente y conveniente al tono heroico, y hubiese sido una suerte llegar a contar con voces en nuestro idioma. Por suerte, todos los menús y diálogos están bien adaptados al castellano, así que no se pierde información por la barrera idiomática.

Absolum es una apuesta redonda para los aficionados al beat ’em up y al roguelite. Su adictiva jugabilidad, la profunda estructura en su diseño, variedad de personajes jugables, un sistema de progresión bien medido que motiva a seguir jugando, y un apartado audiovisual de primer nivel con gráficos dibujados a mano y música épica hacen de la propuesta de Dotemu una de las más completas y recomendables de 2025. Es fascinante sentir como se ha innovado dentro de un género tan clásico, reinventando el concepto del beat ’em up manteniendo siempre la frescura en cada partida. Aun así, también es cierto que el planteamiento roguelite basado en ‘runs’ no es siempre del agrado de todos.
Es de esos títulos que se recomiendan de boca en boca entre los fans y que merecen muchísima más atención dentro de la industria, siendo un imprescindible para los amantes de la acción. En definitiva, Absolum es una obra con mucho corazón, alma arcade y personalidad propia.
*Análisis realizado gracias a un código de descarga para PS5 facilitado por Cosmocover.
Absolum
Overall
-
Historia - 8.5/10
8.5/10
-
Jugabilidad - 9/10
9/10
-
Gráficos - 9.5/10
9.5/10
-
Sonido - 8.5/10
8.5/10
-
Duración / Diversión - 9.5/10
9.5/10
